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Apartamento de Jaime

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Jaime
Jounnin
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Jaime

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MensajePublicado: 12 Jul 2008 3:23 pm    Título del mensaje: Apartamento de Jaime Responder citando

Jaime llega a su apartamento aqui es el lugar donde descansa de las misiones y largos entrenos

Jaime: Creo que saldre a entrenar para lograr ser el mejor ninja
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Jaime
Jounnin
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Jaime

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MensajePublicado: 17 Jul 2008 9:10 pm     Responder citando

Jaime entra a su apartemento

Jaime:Hay estoy cansado de mi entrenamiento de chalkra pero al final lo e logrado ya puedo controlar mejor mi chakra


Jaime:Me voy a acostar un rato estoy cansado


Jaime:ZZzzzzZZzzzz ZzzZzZzZzZzZzZzZzzZZz
zZZzZzZ ZzzZzzzz ZzZz



Pasando un rato Jaime despierta y ya es de mañana Jaime se va a comer
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Rainboak
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Rainboak

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MensajePublicado: 24 Jul 2008 10:02 pm     Responder citando

Los ninjas enviados por el Hokage llegan a la casa de Jaime y pegan una nota en su puerta.



Finalmente llegan los tan esperados Examenes Chunin, así que todos aquellos que van a presentarse en los examenes deben pasar primero por la sala del Hokage y pedir permiso para su salida de la aldea.

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Jaime
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MensajePublicado: 01 Sep 2008 12:42 pm     Responder citando

Jaime llega a su casa a tomar un descanso luego
de ese entreno dificil tengo


Jaime se sienta a descansar un momento en su hogar
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Jaime
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MensajePublicado: 06 Sep 2008 1:14 pm     Responder citando

Jaime luego de descansar dia y noche enta listo para continuar
entrenando para que sus tecnicas sigan creciendo mas
y mas

Jaime:Volvere a Entrenar para seguir haciendome mas fuerte


Jaime sale de su hogar
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Jaime
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MensajePublicado: 05 Nov 2008 6:26 pm     Responder citando

Jaime entra a su casa

Jaime:Nesecito un descanso, culotta aprendi muy rapido
el chidori segurmente deve estar entrenando descansare
un momento pero creo que saldre a ver como estan la cosas

Jaime:Como hago para hacer las dos cosas al mismo m...
ya se

Jaime:Kage Bushin No Jutsu

Jaime hace un clon

Jaime:ve a la ciudad aver como esta todo por alla

Clon:Ok

El clon sale de la casa de Jaime
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MensajePublicado: 06 Nov 2008 8:57 am     Responder citando

Jaime:Un ninja de konoha esta en peligro en el
mar, al pareser el clon intento ayudar pero creo que no
puedo hacer nada contra el enemigo

Jaime:Quisas deva de hablar con el señor hokage
pero ha estas horas ya se deve de encontrar muerto


Jaime:Pero yo me recuerdo de la cara del enemigo
creo que lo buscare
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Jaime
Jounnin
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Jaime

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MensajePublicado: 06 Nov 2008 9:00 am     Responder citando

Jaime:Cre que nesecito entrenar mas porque mis
ataques aun son deviles tengo que seguir entrenando


Jaime:Tambien creo que le avisare a el señor
hokage sobre el ataque en el mar


Jaime sale de su hogar
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Shunsui Kyouraku
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MensajePublicado: 13 Nov 2008 6:54 pm     Responder citando

off: ya se que es noviembre pero en diciembre es el aniversario de FRN.

on:
**suenan campanas tirin tirin** unos renos llegan y se paran en el techo de una casa desoues un hombre gordo y feo con barba blanca sa vaja del trineo despues entra por la chimenea, despues decide dejar el regalo de buena ninja en su arbol para que esta sigua asi.

santa: jojojo, bueno aqui lo dejo.

santa deja el regalo
_________________



CLAN

Satetsu Kuino :
El Ninja forma rapidamente una masa de arena de hierro comprimida que es lanzada al oponente
4d50
Chakra:20

Satetsu Kuromi :
El Ninja puede formar armas "que existen en la guia de armas" pero hechas de arena de hierro haciendo que su poder se multiplique x2 .
Chakra x arma creada : 15

Satetsu Kaihou:
Usando la capacidad que tiene la arena de hierro, mezclando con veneno para aumentar su peligrosidad de la técnica. Usando un gran cantidad de esa arena puedes hacer que de ella salgan “pinchos” con los que perforan todo lo que encuentra a su paso. Con sólo arañarte uno de ellos el veneno comenzará a hacer efecto, entumeciendo el cuerpo de la victima hasta paralizarle. El veneno en el plazo de tres días la victima morirá a menos que se le administre un antídoto.
Lanzamiento: 30d15+10 mas de 100 de daño para que pueda hacer efecto el veneno
Lanzamieno de veneno: 1d30
Lanzamiento de turnos: 1d10
90c

DOTON

Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c

Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C

Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca

Doton Hayai
Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran
velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
(esquivable con reemplazo en -2) (Excepto el clan uchiha y hyuga que lo puede esquivar con reemplazo normal)
5d55+3
60 chakra
*1 Vez por Combate.

Doton Genkan
Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del
oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu
puño.
Dado : Xd35 (x cantidad de golpes (golpes maximos 10))
Chakra : 7 chakra x golpe

Doton: Dokyu no Jutsu
Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
5d80
1 vez por combate
100 chakra

Jutsus Medicos

Chuusuusei Biribiri
El ninja convierte su chakra en un impulso eléctrico que es transmitido en el cuerpo de un enemigo al golpearlo. Los impulsos eléctricos desestabilizan y trastornan el flujo de electricidad de su sistema nervioso y le impiden moverse con normalidad.
Lanzamiento :1d20 mas de 15 electrocutado por 1d5 turnos
75c

Inyu Shometsu
Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
Regenera 1d100 de vitalidad
90c

Chiyute no Jutsu (Manos Curativas)
El ninja enfoca chakra en las palmas de sus manos, creando una esfera pequeña de chakra cicatrizante. Este chakra, estando concentrado, puede curar daños físicos de otra persona.
Lanzamiento :1d90 mas de 40 para curar daño de partes del cuerpo
*Partes del Cuerpo a Eleccion.
Chakra:50
*Solo 1 vez x combate

Mesui Sejutsu(Tecnica De Anestecia)
El medico Saca 1 como serpiente de su cuello y La serpiente o Babosa muerde al enemigo dejandolo Dormido por 1d2 turnos.
Lanzamiento : 1d60 mas de 30 para dormir "Solo esquivable con reemplazo en -2"
Chakra:50
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