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AlejoX
Gennin
Gennin
AlejoX

Registrado: 25 Aug 2008
Mensajes: 545
Promedio por Día: 6.34

Personalidad: 1

Ubicación: ahora me encuentro en la arena



Hombre

Estadisticas
Uzukis 28091
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

Items

Kunai doble Fuuma shuriken Bomba de humo venenoso Agujas Shuriken doble Ramen Porta Armas - Hombres Katana Master Sword

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Sep 2008 9:29 am     Responder citando

OFF: movimiento no funciono! leete la guia de Taijutsu! no hay ningun atake que saque 1d30 de daño, por lo que sigo con el gato!
AlejoX: Buena movida Maximo, pero ese atake tuyo ha fallado... veamos si me lo quitas...
_________________
algun dia sere el mejor ninja de todos.. LO PROMETOO!

    Ficha Gennin
  • AlejoX
  • Clan Uzumaki
  • de la arena
  • Katon y raiton
  • SI
  • Amable y muy gruñon si lo molestan! le encanta pelear y es muy competitivo! es celoso con los que son mejores que el
  • 1,50 MTS
  • 50 KG
  • Rojo
  • ser el mejor ninja de la historia
  • cuando solo poseia 6 años, practicaba con la shuriken de su padre, cuando accidentalmente mató a su familia. ahora esta vagando con sus 14 años por todo el mundo, queriendo cumplir la promesa que le hiso a su padre, ser el mejor Ninja!




  • -Bushin No jutsu
    formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
    Gasto de Chakra :25c x c/u
    Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

    -Henge no Jutsu
    Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
    Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
    *Clones no usan henge.


  • Kagebunshin no jutsu
    El shinobi crea réplicas reales de sí mismo capaces de atacar y hacer técnicas. Para ello, el ninja otorga parte de su chakra a las réplicas (lo cual hace imposible distinguir al real para técnicas que observen los flujos de chakra). Las réplicas se deshacen cuando reciben un impacto fuerte que le cause 30 de daño. Si lo deshaces normalmente lo recuperarías.
    *MAS INFO EN GUIAS
    Solo Los Mencionas
    15c x clon

    Oiroke no Jutsu
    Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
    Lanzamiento:1d30 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
    Chakra:40

    Harem no Jutsu
    Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
    Lanzamiento:1d40 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
    Chakra:30

    Rasengan:
    Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
    Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
    Lanzamientos: 20d29 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
    80c

    Uzumaki AlejoX Rendan.
    Es un taijutsu que necesita de clones para hacer un combo de daño brutal en conjunto con los clones.
    Lanzamiento: 1d20 mas de 10 para que reciba el golpe clave
    Lanzamiento de daño: 6d25 --- daño inevitable
    Gasta Chakra de 3 Kage Bushins : 45c.



  • Chidori Kimu
    Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
    Lanzamiento : 4d40+2
    40c

    Raikumo hu
    Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
    Lanzamiento : 5d35+2
    45c

    Raiton dairaykyuu
    Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
    Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
    60 chakra

    Raiton, Kuchi kosen no jutsu
    Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
    Lanzamiento : 10d60
    (el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
    2 veces por combate
    65 chakra



  • Housenka no jutsu
    El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
    Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
    Maximo 10 bolas
    10c x bola

    Goukakyou no jutsu
    Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
    Lanzamiento : 4d30+2
    45c

    Karyuu Endan
    Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
    Lanzamiento : 4d20+2
    50C

    Katon Atatakai
    Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
    cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
    un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
    (Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
    Lanzamiento : 1d50 (+d40)
    Turnos 1d3+1
    Chakra para cerar : 60
    Chakra por Turno : 5

    Katon fuisituri
    Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
    Lanzamiento : 7d50
    75 chakra

    Katon • Hibashiri
    Esto le concederá Fuego chakra, que va a utilizar para generar chorros de fuego que la carrera hacia su objetivo y los rodean. Este fuego puede ser más potente con la introducción de viento de viento un elemento de ataque.
    Lanzamiento: 7d40+4
    *Luego de usar este Jutsu las tecnicas Katon que use este ninja aumentan en +80.
    65C


  • Inyu Shometsu
    Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
    Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
    Regenera 1d100 de vitalidad
    90c



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Ninguno aún
AlejoX VS MGabrielTBF
AlejoX VS MGabrielTBF (la revancha)
AlejoX VS -Sasuke-
AlejoX VS Alden
AlejoX VS Alden II
AlejoX VS Zhaniito

Combates ganados 4/6
Combates Perdidos 2/6Combates en progreso 0/6

+40 en ataques
Master Sword
[Sus habilidades se activan luego de haber realizado un ataque]

Habilidades:
- Tus ataques ganan un bono de +30
- El chakra de tus jutsus disminuye en -10
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MGabrielTBF
Gennin
Gennin
MGabrielTBF

Registrado: 30 Aug 2008
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Personalidad: 1



Hombre

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Uzukis 58090
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Vit 200
Chakra 350

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Ramen Shuriken Kunai Fuuma shuriken Shuriken doble Porta Armas - Hombres

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MensajePublicado: 07 Sep 2008 3:05 pm     Responder citando

Maximo: Como quieras...

Maximo: Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos. !!
Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 3d50+3
Número de caras: 50
Dados: (14, 42, 22) + 3 (Total = 81)


Maximo le saca el gato de las manos de AlejoX y lo empuja sacándole el respectivo daño

Vida: 200
Chakra: 320
_________________


Maximo. no te aferres a nada al menos que sepas que es lo correcto.

  • Las escrituras de color GRIS son las palabras dichas por mis personajes.
  • Los demás colores a GRIS son de otros


VOTEN SI SOY AMABLE O DESPRECIABLE

FICHA

Ganadas: 2/3
Perdidas: 1/3
En Lucha: 1/3

  1. Maximo vs MatiasGO
  2. Maximo VS AlejoX
  3. MGabrielTBF VS Ryohou
  4. MGabrielTBF vs Haruhii





  • Maximo Gabriel
  • Clan Momochi
  • Aldea de la Niebla
  • Katon, Fuuton
  • Medico No
  • Serio, intolerante y Amigable
  • 1.51 Mts.
  • Gris
  • 57 KL
  • Ser ninja profesional
  • Nunca tuvo padre, fue cuidado por su madre, era molestado en la escuela, hasta que después de aguantar mucho se desquitó y atacó a uno de sus compañeros con una shuriken que había tirada, estuvo en reabilitación durante 3 años (a los 14 años) salió a los 17 años y vivió 1 año con sus amigos, y luego volvió a su casa. luego, cuando cumplió 21 años, su madre fue asesinada por un Akatsuki. el escapó y se empezó a cuidarse solo en la aldea de la niebla. ahora quiere vengar la muerte de su madre... (Está buscando al asesino).






    • formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
      Gasto de Chakra :25c x c/u
      Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

    • Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
      Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
      *Clones no usan henge.




    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un muro hecho de niebla, normalmente ésta técnica se realiza para escapez rápidos.
      Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
      50c

    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un tornado de niebla que puede llegar a asfixiar al enemigo.
      Lanzamiento: 5d25+5
      45c

    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un látigo hecho de niebla que puede herir gravemente al enemigo.
      Lanzamiento: **d25+3
      10c x latigazo --- max latigazos 10




    • El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
      Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
      Maximo 10 bolas
      10c x bola

    • Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
      Lanzamiento : 7d30+2
      90c

    • Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
      Lanzamiento : 4d20+2
      50C

    • Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
      cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
      un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
      (Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
      Lanzamiento : 1d50 (+d40)
      Turnos 1d3+1
      Chakra para cerar : 60
      Chakra por Turno : 5
    • Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
      Lanzamiento : 7d50
      75 chakra



    • Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
      Lanzamiento : 3d50+3
      30c

    • Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
      Lanzamiento : 4d38+2
      40c

    • El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
      Lanzamiento : 5d35+5
      45c

    • Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
      Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
      10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10

    • Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
      xd55+2
      x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
      chakra por golpe 20
    • El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
      4d65+3
      60c






Vida= 200/200
Chakra= 350/350
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AlejoX
Gennin
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AlejoX

Registrado: 25 Aug 2008
Mensajes: 545
Promedio por Día: 6.34

Personalidad: 1

Ubicación: ahora me encuentro en la arena



Hombre

Estadisticas
Uzukis 28091
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

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Kunai doble Fuuma shuriken Bomba de humo venenoso Agujas Shuriken doble Ramen Porta Armas - Hombres Katana Master Sword

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 09 Sep 2008 11:32 am     Responder citando

AlejoX recibe elatake de Maximo, por lo que ahora le quedan 119 de vida... se vengara, de eso esta seguro!
AlejoX: Maldito! no queria llegar a esto, pero me has obligado... Ven aqui amigo mio!
Un clon de sonbras de AlejoX aparece de la nada
AlejoX: Ahora si... Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
Lanzamientos: 20d25 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
80c

Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 20d25
Número de caras: 25
Dados: 2, 20, 5, 25, 5, 6, 5, 10, 24, 9, 7, 20, 16, 4, 18, 16, 10, 15, 11, 3 (Total = 231)


AlejoX: veamos si sobrevives a esto...

Vida Clon: 30
Vida AlejoX: 119
Chacra alejox: 335-80=255
_________________
algun dia sere el mejor ninja de todos.. LO PROMETOO!

    Ficha Gennin
  • AlejoX
  • Clan Uzumaki
  • de la arena
  • Katon y raiton
  • SI
  • Amable y muy gruñon si lo molestan! le encanta pelear y es muy competitivo! es celoso con los que son mejores que el
  • 1,50 MTS
  • 50 KG
  • Rojo
  • ser el mejor ninja de la historia
  • cuando solo poseia 6 años, practicaba con la shuriken de su padre, cuando accidentalmente mató a su familia. ahora esta vagando con sus 14 años por todo el mundo, queriendo cumplir la promesa que le hiso a su padre, ser el mejor Ninja!




  • -Bushin No jutsu
    formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
    Gasto de Chakra :25c x c/u
    Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

    -Henge no Jutsu
    Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
    Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
    *Clones no usan henge.


  • Kagebunshin no jutsu
    El shinobi crea réplicas reales de sí mismo capaces de atacar y hacer técnicas. Para ello, el ninja otorga parte de su chakra a las réplicas (lo cual hace imposible distinguir al real para técnicas que observen los flujos de chakra). Las réplicas se deshacen cuando reciben un impacto fuerte que le cause 30 de daño. Si lo deshaces normalmente lo recuperarías.
    *MAS INFO EN GUIAS
    Solo Los Mencionas
    15c x clon

    Oiroke no Jutsu
    Éste jutsu permite al usuario utilizar el Henge [transformación] para convertirse en una linda joven desnuda o semidesnuda, claro que ésta chica tiene los rasgos del usuario, así que es necesario practicar mucho esta técnica para que la chica sea realmente sexy.
    Lanzamiento:1d30 mas de 20 para transformarse ... si es usado en un combate distrae al oponente por 1d3 turnos .... si lo atakas el efecto acaba
    Chakra:40

    Harem no Jutsu
    Éste jutsu se realiza utilizando muchos bunshins de algun elemento para luego cada uno utilizar el Oiroke no Jutsu.
    Lanzamiento:1d40 mas de 30 para hacer el harem ... si es usado en combate distrae al oponente por 1d5 turnos ..... si lo atakas el efecto acaba
    Chakra:30

    Rasengan:
    Esta técnica fue creada por Minato Namikaze, el Cuarto Hokage, y más tarde aprendida por su maestro Jiraiya (que luego se la enseñaría a Naruto). Consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. De ahí proviene el nombre, esfera espiral. Usada sobre algo sólido puede abrir un gran agujero, mientras que usada en una persona, esta normalmente sufrirá un gran daño interno, además de salir por los aires dando vueltas.
    Se trata de una técnica incompleta: Minato quería llegar a unir el chakra elemental al Rasengan, pero no llegó a conseguirlo, a pesar de estar más de tres años para desarrollarla hasta el máximo posible.
    Lanzamientos: 20d29 y se necesita un clon para ayudar a hacerlo
    80c

    Uzumaki AlejoX Rendan.
    Es un taijutsu que necesita de clones para hacer un combo de daño brutal en conjunto con los clones.
    Lanzamiento: 1d20 mas de 10 para que reciba el golpe clave
    Lanzamiento de daño: 6d25 --- daño inevitable
    Gasta Chakra de 3 Kage Bushins : 45c.



  • Chidori Kimu
    Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
    Lanzamiento : 4d40+2
    40c

    Raikumo hu
    Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
    Lanzamiento : 5d35+2
    45c

    Raiton dairaykyuu
    Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
    Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
    60 chakra

    Raiton, Kuchi kosen no jutsu
    Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
    Lanzamiento : 10d60
    (el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
    2 veces por combate
    65 chakra



  • Housenka no jutsu
    El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
    Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
    Maximo 10 bolas
    10c x bola

    Goukakyou no jutsu
    Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
    Lanzamiento : 4d30+2
    45c

    Karyuu Endan
    Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
    Lanzamiento : 4d20+2
    50C

    Katon Atatakai
    Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
    cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
    un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
    (Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
    Lanzamiento : 1d50 (+d40)
    Turnos 1d3+1
    Chakra para cerar : 60
    Chakra por Turno : 5

    Katon fuisituri
    Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
    Lanzamiento : 7d50
    75 chakra

    Katon • Hibashiri
    Esto le concederá Fuego chakra, que va a utilizar para generar chorros de fuego que la carrera hacia su objetivo y los rodean. Este fuego puede ser más potente con la introducción de viento de viento un elemento de ataque.
    Lanzamiento: 7d40+4
    *Luego de usar este Jutsu las tecnicas Katon que use este ninja aumentan en +80.
    65C


  • Inyu Shometsu
    Nivel Genin : Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes
    Lanzamiento : 1d20 mas de 15 para sanar
    Regenera 1d100 de vitalidad
    90c



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AlejoX VS MGabrielTBF (la revancha)
AlejoX VS -Sasuke-
AlejoX VS Alden
AlejoX VS Alden II
AlejoX VS Zhaniito

Combates ganados 4/6
Combates Perdidos 2/6Combates en progreso 0/6

+40 en ataques
Master Sword
[Sus habilidades se activan luego de haber realizado un ataque]

Habilidades:
- Tus ataques ganan un bono de +30
- El chakra de tus jutsus disminuye en -10
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MGabrielTBF
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Registrado: 30 Aug 2008
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Promedio por Día: 3.15

Personalidad: 1



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Uzukis 58090
Experiencia 0
Vit 200
Chakra 350

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Ramen Shuriken Kunai Fuuma shuriken Shuriken doble Porta Armas - Hombres

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 09 Sep 2008 3:32 pm     Responder citando

Maximo trata de hacer un reemplazo

Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 1d20
Número de caras: 20
Dados: 18

+d10 para transformar

gfbgbfgbb
Maximo se convierte en un palo y no es herido

Vida: 200
Chakra: 320

erffff
Maximo es alcanzado por el ataque y se cae quemado y derrotado al suelo de la sala

Vida: -31
Chakra: 320

OFF: No voy a postear en este tema hasta dentro de 12 dias
_________________


Maximo. no te aferres a nada al menos que sepas que es lo correcto.

  • Las escrituras de color GRIS son las palabras dichas por mis personajes.
  • Los demás colores a GRIS son de otros


VOTEN SI SOY AMABLE O DESPRECIABLE

FICHA

Ganadas: 2/3
Perdidas: 1/3
En Lucha: 1/3

  1. Maximo vs MatiasGO
  2. Maximo VS AlejoX
  3. MGabrielTBF VS Ryohou
  4. MGabrielTBF vs Haruhii





  • Maximo Gabriel
  • Clan Momochi
  • Aldea de la Niebla
  • Katon, Fuuton
  • Medico No
  • Serio, intolerante y Amigable
  • 1.51 Mts.
  • Gris
  • 57 KL
  • Ser ninja profesional
  • Nunca tuvo padre, fue cuidado por su madre, era molestado en la escuela, hasta que después de aguantar mucho se desquitó y atacó a uno de sus compañeros con una shuriken que había tirada, estuvo en reabilitación durante 3 años (a los 14 años) salió a los 17 años y vivió 1 año con sus amigos, y luego volvió a su casa. luego, cuando cumplió 21 años, su madre fue asesinada por un Akatsuki. el escapó y se empezó a cuidarse solo en la aldea de la niebla. ahora quiere vengar la muerte de su madre... (Está buscando al asesino).






    • formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
      Gasto de Chakra :25c x c/u
      Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin

    • Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
      Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
      *Clones no usan henge.




    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un muro hecho de niebla, normalmente ésta técnica se realiza para escapez rápidos.
      Lanzamiento: 1d20 + de 15 para crear
      50c

    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un tornado de niebla que puede llegar a asfixiar al enemigo.
      Lanzamiento: 5d25+5
      45c

    • Técnica especial de niebla que permite al usuario crear un látigo hecho de niebla que puede herir gravemente al enemigo.
      Lanzamiento: **d25+3
      10c x latigazo --- max latigazos 10




    • El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
      Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
      Maximo 10 bolas
      10c x bola

    • Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
      Lanzamiento : 7d30+2
      90c

    • Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
      Lanzamiento : 4d20+2
      50C

    • Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
      cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
      un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
      (Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
      Lanzamiento : 1d50 (+d40)
      Turnos 1d3+1
      Chakra para cerar : 60
      Chakra por Turno : 5
    • Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
      Lanzamiento : 7d50
      75 chakra



    • Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
      Lanzamiento : 3d50+3
      30c

    • Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
      Lanzamiento : 4d38+2
      40c

    • El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
      Lanzamiento : 5d35+5
      45c

    • Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
      Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
      10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10

    • Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
      xd55+2
      x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
      chakra por golpe 20
    • El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
      4d65+3
      60c






Vida= 200/200
Chakra= 350/350
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Kazekage Sama
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Registrado: 10 May 2008
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Promedio por Día: 5.49

Personalidad: 3

Ubicación: La Arena



Hombre

Estadisticas
Uzukis 1763300
Experiencia 0
Vit 2000
Chakra 2500

Items

Ajiri Mutaiy Muñeca System Katana Pacto con las Serpientes Porta Armas - Hombres Bomba de humo venenoso Arco Flechas Bomba de humo Kunai Red de acero Cable de acero

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 10 Sep 2008 4:10 am     Responder citando

zhaniito entra y trata de hacer un henge no jutsu

Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 1d50
Número de caras: 50
Dados: 21


+d31
_________________
-Nombre : Zhaniito
-Clan : marionetista
-Aldea : arena
-Elemento de Chakra : medico
-Personalidad: serio , amigable , le gusta cumplir sus metas
-Talla: 1.79m
-Chakra: Rojo y negro
-Aspiracion: Llegar a ser el mejor ninja de todos ^^
-Historia : Desde muy niño se crio en las afueras de konoha hasta que un forastero de la aldea de konoha lo veo entrenando y decide que deberia estar en una academia para formar parte de una aldea fuerte como konoha...este ninja poco a poco se va haciendo mucho mas fuerte poco a poco con el sudor de sus entrenamientos...

http://fullrolnaruto.net/t25039/mi-ficha-de-kazekage/


INVOCACION PARA LIDER/KAGE

Manda

Posee todas las habilidades de las serpientes anteriores solo que obtiene una bonifiacacion en atakes de +50 y en dados de +d recibe +5

Invocacion :
Lanzamiento:1d60+5 mas de 30 para invocar
Vit:400
chakra:500

Habilidades Extra

Reemplazo : 1d30+5 mas de 15 para mudar la piel y evadir el atake

Puede Enrollar al Rival y detenerlo x 1d2 turnos sin que se pueda mover .... Lanzamiento:1d40+5 mas de 20 para enrollar .... Chakra:50

Atake Supremo de la Serpiente Reina: Manda da una serie de movimientos metiendose y saliendo de la tierra para ganar fuerza y da un gran golpe al enemigo : 20d25
solo 2 veces x combate
Chakra:70

Puede servir de Escudo para un atake mayor de 1000 .. pero luego de esto muere
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Kazekage Sama
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Experiencia 0
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Estado: Desconectado
MensajePublicado: 10 Sep 2008 4:11 am     Responder citando

al ver que no sale lo intentara una vez mas `^


Resultado de la tirada:
Secuencia Original: 1d50
Número de caras: 50
Dados: 24

_________________
-Nombre : Zhaniito
-Clan : marionetista
-Aldea : arena
-Elemento de Chakra : medico
-Personalidad: serio , amigable , le gusta cumplir sus metas
-Talla: 1.79m
-Chakra: Rojo y negro
-Aspiracion: Llegar a ser el mejor ninja de todos ^^
-Historia : Desde muy niño se crio en las afueras de konoha hasta que un forastero de la aldea de konoha lo veo entrenando y decide que deberia estar en una academia para formar parte de una aldea fuerte como konoha...este ninja poco a poco se va haciendo mucho mas fuerte poco a poco con el sudor de sus entrenamientos...

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Manda

Posee todas las habilidades de las serpientes anteriores solo que obtiene una bonifiacacion en atakes de +50 y en dados de +d recibe +5

Invocacion :
Lanzamiento:1d60+5 mas de 30 para invocar
Vit:400
chakra:500

Habilidades Extra

Reemplazo : 1d30+5 mas de 15 para mudar la piel y evadir el atake

Puede Enrollar al Rival y detenerlo x 1d2 turnos sin que se pueda mover .... Lanzamiento:1d40+5 mas de 20 para enrollar .... Chakra:50

Atake Supremo de la Serpiente Reina: Manda da una serie de movimientos metiendose y saliendo de la tierra para ganar fuerza y da un gran gol