fullrolnaruto.netWeb | Búsqueda avanzada

Registrarse | Recordar

FullRolNaruto.NeT


El Administrador ha desactivado el envío de mensajes al foro temporalmente.


Consulta Grupo Taka

Página 1 de 2 | Ir a página 1, 2  Siguiente

Ir abajo | Responder

Publicar Nuevo Tema   Responder al Tema    Índice de FullRolNaruto.NeT -> [Consultas/Problemas]
 Ver tema anterior :: Ver siguiente tema  
Autor Mensaje
Legolas
Gennin
Gennin
Legolas

Registrado: 24 Jul 2008
Mensajes: 2343
Promedio por Día: 13.86

Personalidad: 1

Hombre

Estadisticas
Uzukis 4003
Experiencia 400
Vit 1700
Chakra 2300

Items

Bomba de humo Cable de acero Fuuma shuriken Hilos Ninja Kunai Kunai doble Porta Armas - Hombres Red de acero Sello explosivo Shuriken Shuriken doble Gabardina

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 09 Oct 2008 4:00 pm    Título del mensaje: Consulta Grupo Taka Responder citando

bueno, es para preguntar una cosa sobre el grupo taka

lo que quiero saber es si taka tiene una guarida,base o algo por el estilo, donde poder preparar las misiones para taka,donde poner las fichas, entrenar y todo eso...

como antes habian dos vases en el foro, una hera de akatsuki, pero habia otra que hera la que sale en el manga 403,404 por hay, que son como 2 casas con una mesa, tonces pregunto si esa hera la guardia taka, o si es otra que no este puesta aun, o si por el contrario no hay... para saberlo, ya que despues de reclutar a yuta quiero ir a la base para seguir con el rol de taka... o si no hay para seguir el rol en algun pueblo

eso es todo
_________________
-Legolas
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1153772#1153772
Legolas
Vit:200/Chakra:350
Clan Yabu
Disparo de los Istari(Tiro Certero %100)

Tecnica que usa legolas para crear un tiro que siempre es certero, este tiro es imposible de ver y oir, pues el tiro certero pose una velocidad relampago y no se olle.. primero legolas pone 1 unica flecha en su arco, y la cuerda de este se pone verde por el chakra... luego legolas dispara haciendo un tiro directo... tambien se puede usar en sigilo para crear 1 tiro que es como si no estubiese asta que da, una vez la flecha se clabe, estara todo el combate clabada

Daño:2d50 de daño directo, al comienzo de combate y oculto, *completamente inevitable*
Efecto:este tiro es siempre directo, pero si se usa al comienzo de 1 pelea.. como ''sorpresa''.. da siempre.. tambien dara siempre si se usa en bosques..villas.. ect.. sitios con escondites posibles... y cuando legolas este escondido..sigilo.. oculto.. ect...
Chakra:80

Inyu Shometsu

Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo MSN Messenger
Light Yagami
Gennin
Gennin
Light Yagami

Registrado: 18 Dec 2007
Mensajes: 30098
Promedio por Día: 77.57

Personalidad: 101

Ubicación: Britannia

Hombre

Estadisticas
Uzukis 597000
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Conectado
MensajePublicado: 09 Oct 2008 5:12 pm     Responder citando

Si Tienen .. cuando reclutes a todos (4) me avisas para buscarles donde van .
_________________

Clan Ni-Te-Yami

*Cada miembro de este clan tiene un demonio dentro que pueden ayudarles en combate
*Nombre del demonio a eleccion del ninja
*Cada ninja creara a su demonio con un maximo de 3 tecnicas que seran revisadas por el moderador respectivo

Demonio : Ryuk

Inmortalidad Shinigami

Ryuk como cualquier Shinigami no puede ser asesinado por cualquier ser vivo .... solo puede morir enamorandose de alguna persona ... cualquier tecnica , daño , etc lanzado hacia el se vera como si le transpasara
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +300 exp de mi antiguo PJ]

Pacto de Muerte

Ryuk y Light han pactado para toda la vida en ortorgarse mutuamente cualquier habilidad que posean ... usualmente suelen intercambiar la inteligencia de Light y la Inmortalidad de Ryuk .. volviendose una arma letal .
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +100 exp de mi antiguo PJ]

Visibilidad Infinita

Ryuk siempre esta en campo y es visible solo por Light ... observando todo y sintiendo presencias de el alrededor ... no tiene necesidad de lanzamiento de dados pero no otorga ninguna bonificacion de dados.
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +200 exp de mi antiguo PJ]

Suiton


Kyou no Jutsu

El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento: 3d50+2
Chakra: 20

Yuudachi no Jutsu

El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento: 4d50+3
Chakra: 30

Suiton: Baku Suishouha

Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 +d7 para crear y que todo ataque Suiton aumente en +100, Raiton en +150
Chakra: 40

Suiton Doriru

Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento: 1d40 +d30 para lanzarlo por el aire.
Daño: 8d35, inevitable
Chakra: 50

Benbaku Mizu

Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento: 10d70
Chakra: 120
Usos: 1 vez por combate
Requerimientos: tener menos de la mitad de la vitalidad

Raiton


Nagare Dento no Jutsu

Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos.
Lanzamiento: 3d40+2
Chakra: 40

Bunya Denki no Jutsu

Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d17 +d10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +100 y +150 solo contra ataques de agua
Chakra: 30

Raikurai no Jutsu

Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento: 4d40+2
Chakra: 45

Yuudai Bunya Ren

Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento: 3d90+2
Chakra: 50

Raiton Dairaykyuu

Crea 2 esferas de luz, una en cada mano y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento: 5d60
*Si el rival recibe daño este queda paralizado por 1d2 turnos
Chakra: 60

Raiton Kuchi Kosen no Jutsu

Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento: 10d60
Chakra: 65
Usos: 2 veces por combate
*El proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido

Inventadas


Posesion Demoniaca

Light empieza a cambiar de actitud y se vuelve de mente mas fria e inteligente a la vez ... aumentando sus tecnicas +d y su potencia de atake.
Bonificaciones :
Dados +d en +3
Atakes +300 .
Activacion : 1d99 mas de 50.

Ritual de Muerte [Equivalente a 3 invenciones]

Light se saca sangre de su dedo y empieza escribir en cualquier zona solida (con rol) el nombre de su enemigo y para que este muera en 1d5 turnos ya que al tener un pacto con Ryuk un Dios de la muerte puede quitar la vida a alguien asi de facil.
Dado : 1d99 mas de 70 + Rol de Escritura de Nombre
Chakra por muerte : 70
Bono por Muerte : +30 Vit y +40 de Chakra

Pacto de Shinigami [Equivalente a 2 invenciones]

Light pacto con Ryuk que este le transfiera sus ojos asi poder saber el nombre de su enemigo apenas lo vea ... sin tener que preguntar
Dado : 1d80 mas de 60 para saber nombre + Rol.
No se puede hacer mas en el turno que se averigua el nombre.
Chakra : 20

Inteligencia Avanzada

Light viendo cualquier situacion puede adivinar facilmente que puede suceder despues haciendo que si el quiere dar consejos a personas cercanas para que evadan dificultades que se les pueda presentar.
Dado : 1d90 +d20
Bonificacion para persona que recibe consejo : +8 en sus dados +d en ese turno .
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Legolas
Gennin
Gennin
Legolas

Registrado: 24 Jul 2008
Mensajes: 2343
Promedio por Día: 13.86

Personalidad: 1

Hombre

Estadisticas
Uzukis 4003
Experiencia 400
Vit 1700
Chakra 2300

Items

Bomba de humo Cable de acero Fuuma shuriken Hilos Ninja Kunai Kunai doble Porta Armas - Hombres Red de acero Sello explosivo Shuriken Shuriken doble Gabardina

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 09 Oct 2008 5:29 pm     Responder citando

ok entonces cuando tenga a taka entera la base..

otra duda

para conseguir las fichas taka, habia pensado en hacer yo y yuta, un rol en un sitio como que hacemos un entrenamiento especial con los rollos y todo lo que me llebe de la arena, y entonces hay alcanzariamos el poder de la ficha taka, para darle sentido como 2 genin pasan a rango especial y lider, entonces pregunto si haciendo yo y yuta ese rol en algun sitio, poniendo que comenzaamos un entrenamiento y luego de 2 dias asin(tiempo real) conseguiriamos las fichas para luego ir por los otros miembros...

mas que nada por que siendo genin estaria relamente dificil

yuta fue facil reclutarlo por que en konoha por el ataque no hay guardias aun, y aparte rainboak me deja entrar, pero las otras villas en las que estan los otros miembros hay guardias, y en el momento que ballamos puede ser que el kage nos mate o cualquier otro miembro que se tire, ya que en casi todas las villas hay gente que suele estar peleando..... aunque con las fichas genin tambien se puede hacer pero seria muy dificil

asta aqui mi duda
_________________
-Legolas
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1153772#1153772
Legolas
Vit:200/Chakra:350
Clan Yabu
Disparo de los Istari(Tiro Certero %100)

Tecnica que usa legolas para crear un tiro que siempre es certero, este tiro es imposible de ver y oir, pues el tiro certero pose una velocidad relampago y no se olle.. primero legolas pone 1 unica flecha en su arco, y la cuerda de este se pone verde por el chakra... luego legolas dispara haciendo un tiro directo... tambien se puede usar en sigilo para crear 1 tiro que es como si no estubiese asta que da, una vez la flecha se clabe, estara todo el combate clabada

Daño:2d50 de daño directo, al comienzo de combate y oculto, *completamente inevitable*
Efecto:este tiro es siempre directo, pero si se usa al comienzo de 1 pelea.. como ''sorpresa''.. da siempre.. tambien dara siempre si se usa en bosques..villas.. ect.. sitios con escondites posibles... y cuando legolas este escondido..sigilo.. oculto.. ect...
Chakra:80

Inyu Shometsu

Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo MSN Messenger
Light Yagami
Gennin
Gennin
Light Yagami

Registrado: 18 Dec 2007
Mensajes: 30098
Promedio por Día: 77.57

Personalidad: 101

Ubicación: Britannia

Hombre

Estadisticas
Uzukis 597000
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Conectado
MensajePublicado: 09 Oct 2008 5:50 pm     Responder citando

Cita:
para conseguir las fichas taka, habia pensado en hacer yo y yuta, un rol en un sitio como que hacemos un entrenamiento especial con los rollos y todo lo que me llebe de la arena, y entonces hay alcanzariamos el poder de la ficha taka, para darle sentido como 2 genin pasan a rango especial y lider, entonces pregunto si haciendo yo y yuta ese rol en algun sitio, poniendo que comenzaamos un entrenamiento y luego de 2 dias asin(tiempo real) conseguiriamos las fichas para luego ir por los otros miembros...


Hagan este.
_________________

Clan Ni-Te-Yami

*Cada miembro de este clan tiene un demonio dentro que pueden ayudarles en combate
*Nombre del demonio a eleccion del ninja
*Cada ninja creara a su demonio con un maximo de 3 tecnicas que seran revisadas por el moderador respectivo

Demonio : Ryuk

Inmortalidad Shinigami

Ryuk como cualquier Shinigami no puede ser asesinado por cualquier ser vivo .... solo puede morir enamorandose de alguna persona ... cualquier tecnica , daño , etc lanzado hacia el se vera como si le transpasara
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +300 exp de mi antiguo PJ]

Pacto de Muerte

Ryuk y Light han pactado para toda la vida en ortorgarse mutuamente cualquier habilidad que posean ... usualmente suelen intercambiar la inteligencia de Light y la Inmortalidad de Ryuk .. volviendose una arma letal .
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +100 exp de mi antiguo PJ]

Visibilidad Infinita

Ryuk siempre esta en campo y es visible solo por Light ... observando todo y sintiendo presencias de el alrededor ... no tiene necesidad de lanzamiento de dados pero no otorga ninguna bonificacion de dados.
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +200 exp de mi antiguo PJ]

Suiton


Kyou no Jutsu

El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento: 3d50+2
Chakra: 20

Yuudachi no Jutsu

El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento: 4d50+3
Chakra: 30

Suiton: Baku Suishouha

Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 +d7 para crear y que todo ataque Suiton aumente en +100, Raiton en +150
Chakra: 40

Suiton Doriru

Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento: 1d40 +d30 para lanzarlo por el aire.
Daño: 8d35, inevitable
Chakra: 50

Benbaku Mizu

Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento: 10d70
Chakra: 120
Usos: 1 vez por combate
Requerimientos: tener menos de la mitad de la vitalidad

Raiton


Nagare Dento no Jutsu

Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos.
Lanzamiento: 3d40+2
Chakra: 40

Bunya Denki no Jutsu

Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d17 +d10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +100 y +150 solo contra ataques de agua
Chakra: 30

Raikurai no Jutsu

Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento: 4d40+2
Chakra: 45

Yuudai Bunya Ren

Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento: 3d90+2
Chakra: 50

Raiton Dairaykyuu

Crea 2 esferas de luz, una en cada mano y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento: 5d60
*Si el rival recibe daño este queda paralizado por 1d2 turnos
Chakra: 60

Raiton Kuchi Kosen no Jutsu

Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento: 10d60
Chakra: 65
Usos: 2 veces por combate
*El proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido

Inventadas


Posesion Demoniaca

Light empieza a cambiar de actitud y se vuelve de mente mas fria e inteligente a la vez ... aumentando sus tecnicas +d y su potencia de atake.
Bonificaciones :
Dados +d en +3
Atakes +300 .
Activacion : 1d99 mas de 50.

Ritual de Muerte [Equivalente a 3 invenciones]

Light se saca sangre de su dedo y empieza escribir en cualquier zona solida (con rol) el nombre de su enemigo y para que este muera en 1d5 turnos ya que al tener un pacto con Ryuk un Dios de la muerte puede quitar la vida a alguien asi de facil.
Dado : 1d99 mas de 70 + Rol de Escritura de Nombre
Chakra por muerte : 70
Bono por Muerte : +30 Vit y +40 de Chakra

Pacto de Shinigami [Equivalente a 2 invenciones]

Light pacto con Ryuk que este le transfiera sus ojos asi poder saber el nombre de su enemigo apenas lo vea ... sin tener que preguntar
Dado : 1d80 mas de 60 para saber nombre + Rol.
No se puede hacer mas en el turno que se averigua el nombre.
Chakra : 20

Inteligencia Avanzada

Light viendo cualquier situacion puede adivinar facilmente que puede suceder despues haciendo que si el quiere dar consejos a personas cercanas para que evadan dificultades que se les pueda presentar.
Dado : 1d90 +d20
Bonificacion para persona que recibe consejo : +8 en sus dados +d en ese turno .
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Legolas
Gennin
Gennin
Legolas

Registrado: 24 Jul 2008
Mensajes: 2343
Promedio por Día: 13.86

Personalidad: 1

Hombre

Estadisticas
Uzukis 4003
Experiencia 400
Vit 1700
Chakra 2300

Items

Bomba de humo Cable de acero Fuuma shuriken Hilos Ninja Kunai Kunai doble Porta Armas - Hombres Red de acero Sello explosivo Shuriken Shuriken doble Gabardina

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 11 Oct 2008 5:00 pm     Responder citando

otra consulta, sobre las fichas

en lo de la ficha taka, me da igual comenzarla de nuevo, osea perdiendo todos los entrenamientos que tenia y eso.... yo la e puesto como si fuese una ficha nueva por lo de taka... lo puse asin por lo del rango y eso.... pero me da igual como vean ustedes

duda:se puede poner la ficha antigua, o se puede poner la ficha nueva¿?.. como vean ustedes
_________________
-Legolas
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1153772#1153772
Legolas
Vit:200/Chakra:350
Clan Yabu
Disparo de los Istari(Tiro Certero %100)

Tecnica que usa legolas para crear un tiro que siempre es certero, este tiro es imposible de ver y oir, pues el tiro certero pose una velocidad relampago y no se olle.. primero legolas pone 1 unica flecha en su arco, y la cuerda de este se pone verde por el chakra... luego legolas dispara haciendo un tiro directo... tambien se puede usar en sigilo para crear 1 tiro que es como si no estubiese asta que da, una vez la flecha se clabe, estara todo el combate clabada

Daño:2d50 de daño directo, al comienzo de combate y oculto, *completamente inevitable*
Efecto:este tiro es siempre directo, pero si se usa al comienzo de 1 pelea.. como ''sorpresa''.. da siempre.. tambien dara siempre si se usa en bosques..villas.. ect.. sitios con escondites posibles... y cuando legolas este escondido..sigilo.. oculto.. ect...
Chakra:80

Inyu Shometsu

Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo MSN Messenger
Light Yagami
Gennin
Gennin
Light Yagami

Registrado: 18 Dec 2007
Mensajes: 30098
Promedio por Día: 77.57

Personalidad: 101

Ubicación: Britannia

Hombre

Estadisticas
Uzukis 597000
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Conectado
MensajePublicado: 11 Oct 2008 5:25 pm     Responder citando

Debes poner la Que tenias ....
_________________

Clan Ni-Te-Yami

*Cada miembro de este clan tiene un demonio dentro que pueden ayudarles en combate
*Nombre del demonio a eleccion del ninja
*Cada ninja creara a su demonio con un maximo de 3 tecnicas que seran revisadas por el moderador respectivo

Demonio : Ryuk

Inmortalidad Shinigami

Ryuk como cualquier Shinigami no puede ser asesinado por cualquier ser vivo .... solo puede morir enamorandose de alguna persona ... cualquier tecnica , daño , etc lanzado hacia el se vera como si le transpasara
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +300 exp de mi antiguo PJ]

Pacto de Muerte

Ryuk y Light han pactado para toda la vida en ortorgarse mutuamente cualquier habilidad que posean ... usualmente suelen intercambiar la inteligencia de Light y la Inmortalidad de Ryuk .. volviendose una arma letal .
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +100 exp de mi antiguo PJ]

Visibilidad Infinita

Ryuk siempre esta en campo y es visible solo por Light ... observando todo y sintiendo presencias de el alrededor ... no tiene necesidad de lanzamiento de dados pero no otorga ninguna bonificacion de dados.
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +200 exp de mi antiguo PJ]

Suiton


Kyou no Jutsu

El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento: 3d50+2
Chakra: 20

Yuudachi no Jutsu

El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento: 4d50+3
Chakra: 30

Suiton: Baku Suishouha

Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 +d7 para crear y que todo ataque Suiton aumente en +100, Raiton en +150
Chakra: 40

Suiton Doriru

Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento: 1d40 +d30 para lanzarlo por el aire.
Daño: 8d35, inevitable
Chakra: 50

Benbaku Mizu

Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento: 10d70
Chakra: 120
Usos: 1 vez por combate
Requerimientos: tener menos de la mitad de la vitalidad

Raiton


Nagare Dento no Jutsu

Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos.
Lanzamiento: 3d40+2
Chakra: 40

Bunya Denki no Jutsu

Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d17 +d10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +100 y +150 solo contra ataques de agua
Chakra: 30

Raikurai no Jutsu

Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento: 4d40+2
Chakra: 45

Yuudai Bunya Ren

Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento: 3d90+2
Chakra: 50

Raiton Dairaykyuu

Crea 2 esferas de luz, una en cada mano y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento: 5d60
*Si el rival recibe daño este queda paralizado por 1d2 turnos
Chakra: 60

Raiton Kuchi Kosen no Jutsu

Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento: 10d60
Chakra: 65
Usos: 2 veces por combate
*El proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido

Inventadas


Posesion Demoniaca

Light empieza a cambiar de actitud y se vuelve de mente mas fria e inteligente a la vez ... aumentando sus tecnicas +d y su potencia de atake.
Bonificaciones :
Dados +d en +3
Atakes +300 .
Activacion : 1d99 mas de 50.

Ritual de Muerte [Equivalente a 3 invenciones]

Light se saca sangre de su dedo y empieza escribir en cualquier zona solida (con rol) el nombre de su enemigo y para que este muera en 1d5 turnos ya que al tener un pacto con Ryuk un Dios de la muerte puede quitar la vida a alguien asi de facil.
Dado : 1d99 mas de 70 + Rol de Escritura de Nombre
Chakra por muerte : 70
Bono por Muerte : +30 Vit y +40 de Chakra

Pacto de Shinigami [Equivalente a 2 invenciones]

Light pacto con Ryuk que este le transfiera sus ojos asi poder saber el nombre de su enemigo apenas lo vea ... sin tener que preguntar
Dado : 1d80 mas de 60 para saber nombre + Rol.
No se puede hacer mas en el turno que se averigua el nombre.
Chakra : 20

Inteligencia Avanzada

Light viendo cualquier situacion puede adivinar facilmente que puede suceder despues haciendo que si el quiere dar consejos a personas cercanas para que evadan dificultades que se les pueda presentar.
Dado : 1d90 +d20
Bonificacion para persona que recibe consejo : +8 en sus dados +d en ese turno .
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Legolas
Gennin
Gennin
Legolas

Registrado: 24 Jul 2008
Mensajes: 2343
Promedio por Día: 13.86

Personalidad: 1

Hombre

Estadisticas
Uzukis 4003
Experiencia 400
Vit 1700
Chakra 2300

Items

Bomba de humo Cable de acero Fuuma shuriken Hilos Ninja Kunai Kunai doble Porta Armas - Hombres Red de acero Sello explosivo Shuriken Shuriken doble Gabardina

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 24 Oct 2008 3:37 pm     Responder citando

bueno jk, hera para avisar que el grupo ya va estar completo, para lo de vase avisartelo con tiempo para que lo hagas cuando puedas
_________________
-Legolas
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1153772#1153772
Legolas
Vit:200/Chakra:350
Clan Yabu
Disparo de los Istari(Tiro Certero %100)

Tecnica que usa legolas para crear un tiro que siempre es certero, este tiro es imposible de ver y oir, pues el tiro certero pose una velocidad relampago y no se olle.. primero legolas pone 1 unica flecha en su arco, y la cuerda de este se pone verde por el chakra... luego legolas dispara haciendo un tiro directo... tambien se puede usar en sigilo para crear 1 tiro que es como si no estubiese asta que da, una vez la flecha se clabe, estara todo el combate clabada

Daño:2d50 de daño directo, al comienzo de combate y oculto, *completamente inevitable*
Efecto:este tiro es siempre directo, pero si se usa al comienzo de 1 pelea.. como ''sorpresa''.. da siempre.. tambien dara siempre si se usa en bosques..villas.. ect.. sitios con escondites posibles... y cuando legolas este escondido..sigilo.. oculto.. ect...
Chakra:80

Inyu Shometsu

Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo MSN Messenger
Light Yagami
Gennin
Gennin
Light Yagami

Registrado: 18 Dec 2007
Mensajes: 30098
Promedio por Día: 77.57

Personalidad: 101

Ubicación: Britannia

Hombre

Estadisticas
Uzukis 597000
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: Conectado
MensajePublicado: 24 Oct 2008 5:06 pm     Responder citando

Dejame Imagenes y las voy haciendo .
_________________

Clan Ni-Te-Yami

*Cada miembro de este clan tiene un demonio dentro que pueden ayudarles en combate
*Nombre del demonio a eleccion del ninja
*Cada ninja creara a su demonio con un maximo de 3 tecnicas que seran revisadas por el moderador respectivo

Demonio : Ryuk

Inmortalidad Shinigami

Ryuk como cualquier Shinigami no puede ser asesinado por cualquier ser vivo .... solo puede morir enamorandose de alguna persona ... cualquier tecnica , daño , etc lanzado hacia el se vera como si le transpasara
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +300 exp de mi antiguo PJ]

Pacto de Muerte

Ryuk y Light han pactado para toda la vida en ortorgarse mutuamente cualquier habilidad que posean ... usualmente suelen intercambiar la inteligencia de Light y la Inmortalidad de Ryuk .. volviendose una arma letal .
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +100 exp de mi antiguo PJ]

Visibilidad Infinita

Ryuk siempre esta en campo y es visible solo por Light ... observando todo y sintiendo presencias de el alrededor ... no tiene necesidad de lanzamiento de dados pero no otorga ninguna bonificacion de dados.
Tipo : Pasiva
[Habilidad Dotada con +200 exp de mi antiguo PJ]

Suiton


Kyou no Jutsu

El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento: 3d50+2
Chakra: 20

Yuudachi no Jutsu

El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento: 4d50+3
Chakra: 30

Suiton: Baku Suishouha

Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 +d7 para crear y que todo ataque Suiton aumente en +100, Raiton en +150
Chakra: 40

Suiton Doriru

Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento: 1d40 +d30 para lanzarlo por el aire.
Daño: 8d35, inevitable
Chakra: 50

Benbaku Mizu

Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento: 10d70
Chakra: 120
Usos: 1 vez por combate
Requerimientos: tener menos de la mitad de la vitalidad

Raiton


Nagare Dento no Jutsu

Golpeas al rival con dos potentes corrientes electricas que salen de tus manos.
Lanzamiento: 3d40+2
Chakra: 40

Bunya Denki no Jutsu

Usas el terreno como conductor de tu corriente electrica.
Lanzamiento: 1d17 +d10 para lograrlo y los ataques de trueno tienen una bonificacion de +100 y +150 solo contra ataques de agua
Chakra: 30

Raikurai no Jutsu

Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanza un rayo directamente hacia el enemigo.
Lanzamiento: 4d40+2
Chakra: 45

Yuudai Bunya Ren

Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de electrica que daña al enemigo.
Lanzamiento: 3d90+2
Chakra: 50

Raiton Dairaykyuu

Crea 2 esferas de luz, una en cada mano y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento: 5d60
*Si el rival recibe daño este queda paralizado por 1d2 turnos
Chakra: 60

Raiton Kuchi Kosen no Jutsu

Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento: 10d60
Chakra: 65
Usos: 2 veces por combate
*El proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido

Inventadas


Posesion Demoniaca

Light empieza a cambiar de actitud y se vuelve de mente mas fria e inteligente a la vez ... aumentando sus tecnicas +d y su potencia de atake.
Bonificaciones :
Dados +d en +3
Atakes +300 .
Activacion : 1d99 mas de 50.

Ritual de Muerte [Equivalente a 3 invenciones]

Light se saca sangre de su dedo y empieza escribir en cualquier zona solida (con rol) el nombre de su enemigo y para que este muera en 1d5 turnos ya que al tener un pacto con Ryuk un Dios de la muerte puede quitar la vida a alguien asi de facil.
Dado : 1d99 mas de 70 + Rol de Escritura de Nombre
Chakra por muerte : 70
Bono por Muerte : +30 Vit y +40 de Chakra

Pacto de Shinigami [Equivalente a 2 invenciones]

Light pacto con Ryuk que este le transfiera sus ojos asi poder saber el nombre de su enemigo apenas lo vea ... sin tener que preguntar
Dado : 1d80 mas de 60 para saber nombre + Rol.
No se puede hacer mas en el turno que se averigua el nombre.
Chakra : 20

Inteligencia Avanzada

Light viendo cualquier situacion puede adivinar facilmente que puede suceder despues haciendo que si el quiere dar consejos a personas cercanas para que evadan dificultades que se les pueda presentar.
Dado : 1d90 +d20
Bonificacion para persona que recibe consejo : +8 en sus dados +d en ese turno .
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Legolas
Gennin
Gennin
Legolas

Registrado: 24 Jul 2008
Mensajes: 2343
Promedio por Día: 13.86

Personalidad: 1

Hombre

Estadisticas
Uzukis 4003
Experiencia 400
Vit 1700
Chakra 2300

Items

Bomba de humo Cable de acero Fuuma shuriken Hilos Ninja Kunai Kunai doble Porta Armas - Hombres Red de acero Sello explosivo Shuriken Shuriken doble Gabardina

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 26 Oct 2008 9:10 am     Responder citando

bueno, aqui dejo para la base taka

el lugar de la base sera la villa de la lluvia, igual como esta la base akatsuki, que esta colocada dentro de la villa de la nube con subforos, pues igual

Imagen de fuera

Nombre Imagen:Base-Taka
Nombre: [Norte de la Lluvia-Base Taka]
Descripcion de la zona: Zona norte de la lluvia, donde esta la torre taka, rodeada de guaridas y tabernas de mercenarios, solo los miembros taka saben entrar y guiarse dentro

Luego los subforos que estarian dentro

Misiones Taka


Aposentos Taka


Sala de Entrenamiento


Fichas Taka
Este apartado es para las fichas, para ponerlas bien en la base y tenerlas organizadas en un post y acomodarlas bien


(acomodar tamaño imagenes[lo haria yo, pero no me se las medidas-.-])
luego donde estan estos subforos, un tema fijo de la entrada, como esta en la guarida akatsuki

Nombre: Entrada-Torre Taka

y bueno eso todo
_________________
-Legolas
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1153772#1153772
Legolas
Vit:200/Chakra:350
Clan Yabu
Disparo de los Istari(Tiro Certero %100)

Tecnica que usa legolas para crear un tiro que siempre es certero, este tiro es imposible de ver y oir, pues el tiro certero pose una velocidad relampago y no se olle.. primero legolas pone 1 unica flecha en su arco, y la cuerda de este se pone verde por el chakra... luego legolas dispara haciendo un tiro directo... tambien se puede usar en sigilo para crear 1 tiro que es como si no estubiese asta que da, una vez la flecha se clabe, estara todo el combate clabada

Daño:2d50 de daño directo, al comienzo de combate y oculto, *completamente inevitable*
Efecto:este tiro es siempre directo, pero si se usa al comienzo de 1 pelea.. como ''sorpresa''.. da siempre.. tambien dara siempre si se usa en bosques..villas.. ect.. sitios con escondites posibles... y cuando legolas este escondido..sigilo.. oculto.. ect...
Chakra:80

Inyu Shometsu

Puede sanar heridas muy superficiales en unos instantes.
Lanzamiento: 1d30 +d15 para sanar
Efecto: regenera 2d99 de vitalidad
Chakra: 90


Ultima edición por Legolas el 30 Nov 2008 11:57 am; editado 5 veces
Volver arriba
Ver perfil del usuario Enviar mensaje privado Enviar correo MSN Messenger
Light Yagami
Gennin
Gennin
Light Yagami

Registrado: 18 Dec 2007
Mensajes: 30098
Promedio por Día: 77.57

Personalidad: 101

Ubicación: Britannia

Hombre

Estadisticas
Uzukis 597000
Experiencia 0
Vit 0
Chakra 0

Items



Estado: