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Bledo
Gennin


Registrado: 04 Jun 2008 Mensajes: 1553 Promedio por Día: 7.09
Personalidad: 3


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Estado: Desconectado
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Publicado: 01 Dec 2008 4:13 pm Título del mensaje: Bledo vs...
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Llego a la sala de combates y veo varias luchas que ya han empezado... Entre kunais y shurikens, busqué un lugar donde esperar a alguien lo suficientemente tonto, o valiente, para retarme
Bledo: Este lugar es distraido... Espero no tener que esperar una eternidad, aunque la roca siempre puede esperar...
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d50 mas de 30 .
Chakra:40
| Resultado de la tirada: | Secuencia Original: 1d80+3 Número de caras: 80 Dados: (38) + 3 (Total = 41)
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200&310 _________________
-Nombre : Bledo
-Clan : Clan Naga
-Aldea : Arena
-Elemento de Chakra : suiton , doton
-Elemento Extra : No .
-Personalidad: Paciente ... pero irascible
-Talla: 1´84
-Chakra: Azul
-Peso: 95
-Aspiracion: Ser el mejor ninja de la historia, independientemente de las villas y organizaciones... aunque pendientes a ellas o perteneciente.
-Historia : Bledo es un chico con una gran aspiración... Todo esto le viene por
que era el sueño de su hermano, el cual murió en una batalla junto a él. Es manejador del suiton aunque es de la villa de la arena, es un chico muy extraño para su villa.
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d50 mas de 30 .
Chakra:40
Douka • Iwa Fubuki
Luego de haber usado el Shinranbanshou Douka no Jutsu su cuerpo se vuelve pequeños pedazos de roca que atakan al enemigo
Dado:13d20
Chakra:70
*Solo esquivable con reemplazo debido a la velocidad de las rocas
Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
25c
Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
40c
Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
50c
Suiton Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c
Suiton Doriru
Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento : 1d40 (+d30) para lanzarlo por el aire.
Lanzamiento : 8d35 (inevitable)
45 chakra (funcione o no)
Benbaku Mizu
Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento :10d70
150 chakra
(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate .
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C
Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca
Doton Hayai
Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran
velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
(esquivable con reemplazo en -2) (Excepto el clan uchiha y hyuga que lo puede esquivar con reemplazo normal)
5d55+3
60 chakra
*1 Vez por Combate.
Doton Genkan
Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del
oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu
puño.
Dado : Xd35 (x cantidad de golpes (golpes maximos 10))
Chakra : 7 chakra x golpe
Doton: Dokyu no Jutsu
Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
5d80
1 vez por combate
100 chakra
- Dados +d de clan aumentan en +3
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +25
Es un colgante que heredó de su hermano el cual cayó a su lado en combate... Su gran importancia sentimental hace que Bledo enloquezca si ve que puede perderlo
[Sus habilidades se activan luego de realizar el primer jutsu]
Habilidades:
- Dados +d aumentan en +3
- El chakra de tus jutsus se reducen en 20
http://fullrolnaruto.net/f2/guias/
Gappei no Jutsu
Bledo se fusiona con su colgante adquiriendo la dureza y el color gris de la roca, y le aparece un tatuaje con la marca del ajna que ocupa la mayoría de su cuerpo. Con este jutsu aumenta el dado de sus jutsus ofensivos en +200 y los dados +d en +3.
Habildad extra: Al hacerse roca, a Bledo no le afectan las parálisis ni los venenos...
Dado: 1d45 +29
Chakra: -75
*Para realizar este jutsu, hay que tener la propiedad de la roca (Shinranbanshou Douka no Jutsu)
Duracion : 1d10 turnos
Usos: 1 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1024795#1024795
Iwa Hanabi no Jutsu
Este es un jutsu exclusivo del clan Naga que se pasa de generación en generación siendo una tecnica de ya más de dos siglos de antiguedad en el que se golpea el suelo pasando chakra a este con el puño, provocando un levantamiento de un número incontable de rocas de diversos tamaños. Después de esto, a puñetazos y patadas se envían las rocas a los distintos enemigos haciendo de las rocas misiles dirigidos a todas partes.
Efecto normal: Expansivo
Dado: 15d50
Chakra: 60
Usos: 3 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1155682#1155682
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d53 mas de 30 .
Chakra:40
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1017262#1017262
Rango D: 1
Rango C: 0
Rando B: 0
Rango A: 0
Rango S: 0
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Zonahurbana
FRNiano Nivel 7


Registrado: 18 Nov 2008 Mensajes: 396 Promedio por Día: 7.62
Personalidad: 1


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Estado: Desconectado
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Publicado: 01 Dec 2008 4:21 pm
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Llega Ryosuke al coliseo y dudoso ingresa hacia él buscando algún oponento no muy experimentado...
Ryosuke: Disculpe, este sea quizá mi primer combate solo si usted lo permite o quizá espere a alguien más avanzado...
Ryosuke/piensa: Voy a ser prevenido...
Ryosuke activa Byakugan
| Resultado de la tirada: | Secuencia Original: 1d25 Número de caras: 25 Dados: 3
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+d10 para Activar _________________
-Nombre : Ryosuke
-Clan : Hyuga
-Aldea : Arena
-Elemento de Chakra : Raiton & Fuuton
-Elemento Extra : Sí (Médico)
-Personalidad: Personaje pacífico a menos de andar mal humorado
-Chakra: Color morado
-Aspiracion: Ser mejor que ayer
-Historia : Siempre creía que la paz era la mejor virtud, pero tras el asesinato de sus padres que fue un hecho misterioso
piensa eliminar a todo tipo de asesinos que matan por gusto matándolos a ellos...
Bunshin no Jutsu
Esta técnica debe ser dominada por cualquier ninja. El clon que se crea no es real, son simples ilusiones.
Crea 1dx clones tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, si cae 1 evita todo el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx Bushins
Puede atacar? No
Puede defender? No
Estudiante : Crea 1d2 Clones
Gennin : Crea 1d4 Clones
Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
Byakugan (Visión Pura) Barrera de Sangre, hereditaria del clan Hyuga, pues todos sus miembros nacen con él. Es una habilidad de doujutsu (técnica ocular), igual que el Sharingan. Mientras están desactivados, muestra unos ojos blancos, ni siquiera cristalinos. Al activarse, parece como si las pupilas blancas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas y alrededor de los ojos, lo que indica que se está haciendo un mayor esfuerzo en los ojos para que llegue más información al cerebro (Esto es lo que permite, entre otras cosas, apreciar detalles minúsculos o ver a través de las cosas). Como todos los doujutsus, es capaz de ver a través de Genjutsu y el Ninjutsu sin muchos problemas, y sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, capacidad telescópica y de ver a través de las cosas. A la vez, permite ver con sumo detalle los Canales y puntos de Chakra suficiente claridad como para golpearlos (permitiendo el uso de Juuken). Aunque no puede copiar técnicas, puede ver cosas que el Sharingan no puede, y ver con mucho más detalle.
Activar Byakugan : 1d25 mas de 10 para activarlo
Esquiva Atakes de Cuerpo a Cuerpo : 1d25 mas de 13 para esquivar
Dosificacion : Cada que el Hyuga haga daño al oponente con atakes de cuerpo a cuerpo, este perderá 5 de chakra. Si el oponente pierde -100 de chakra de esta manera, perderá el combate.
Juken
Técnica de Taijutsu usada por el clan Hyuga que requiere el Byakugan, que se basa en atacar el flujo de Chakra del oponente y dañar sus órganos internos mediante la inserción del chakra del usuario, proyectado por sus palmas, en los Canales de Chakra. Es el estilo de Taijutsu más poderoso de Konoha (o Aldea Oculta de la Hoja, dicho en castellano), pues un sólo roce puede resultar letal. El nivel de Hinata es inferior al de Neji y al de Hanabi, su hermana menor.
Dados: **d25+3, maximo de golpes 15
5c x cada golpe
Hakkesho Kaiten
Esta técnica requiere de un excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.
Lanzamiento: 5d60+4 -- solo se usa como contraataque
50c
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Kawarimi no Jutsu:
-Dado entrenado: 1d27
-Designado por RainBoak
Juken
-Dado entrenado: **d30+8, max de golpes 15
(5c x cada golpe)
-Designado por Kimerag
Raiton - Kuchi kosen no Jutsu
-Dado entrenado: 10d67
-Designado por RainBoak
Fuuton - Suku Yagai
-Dado entrenado: 4d56
-Designado por RainBoak
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Bledo
Gennin


Registrado: 04 Jun 2008 Mensajes: 1553 Promedio por Día: 7.09
Personalidad: 3


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Publicado: 01 Dec 2008 4:49 pm
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Ví como un Hyuga fue lo bastante valiente como para mostrarse ante mi en modo desafiante...
Bledo: Ni tan siquiera un Hyuga verá la velocidad de mis proyectiles, aunque tal vez tu tengas un trato especial por ser de mi villa... jejeje
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c
| Resultado de la tirada: | Secuencia Original: 1d10+3 Número de caras: 10 Dados: (4) + 3 (Total = 7)
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Bledo: Y ahora pasemos a la verdadera acción...
Luego de haber usado el Shinranbanshou Douka no Jutsu su cuerpo se vuelve pequeños pedazos de roca que atakan al enemigo
Dado:13d20
Chakra:70
*Solo esquivable con reemplazo debido a la velocidad de las rocas
| Resultado de la tirada: | Secuencia Original: 13d20+25 Número de caras: 20 Dados: (18, 9, 19, 4, 13, 13, 12, 8, 13, 9, 18, 11, 19) + 25 (Total = 191)
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200&240 _________________
-Nombre : Bledo
-Clan : Clan Naga
-Aldea : Arena
-Elemento de Chakra : suiton , doton
-Elemento Extra : No .
-Personalidad: Paciente ... pero irascible
-Talla: 1´84
-Chakra: Azul
-Peso: 95
-Aspiracion: Ser el mejor ninja de la historia, independientemente de las villas y organizaciones... aunque pendientes a ellas o perteneciente.
-Historia : Bledo es un chico con una gran aspiración... Todo esto le viene por
que era el sueño de su hermano, el cual murió en una batalla junto a él. Es manejador del suiton aunque es de la villa de la arena, es un chico muy extraño para su villa.
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d50 mas de 30 .
Chakra:40
Douka • Iwa Fubuki
Luego de haber usado el Shinranbanshou Douka no Jutsu su cuerpo se vuelve pequeños pedazos de roca que atakan al enemigo
Dado:13d20
Chakra:70
*Solo esquivable con reemplazo debido a la velocidad de las rocas
Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
25c
Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
40c
Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
50c
Suiton Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c
Suiton Doriru
Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento : 1d40 (+d30) para lanzarlo por el aire.
Lanzamiento : 8d35 (inevitable)
45 chakra (funcione o no)
Benbaku Mizu
Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento :10d70
150 chakra
(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate .
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C
Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca
Doton Hayai
Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran
velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
(esquivable con reemplazo en -2) (Excepto el clan uchiha y hyuga que lo puede esquivar con reemplazo normal)
5d55+3
60 chakra
*1 Vez por Combate.
Doton Genkan
Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del
oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu
puño.
Dado : Xd35 (x cantidad de golpes (golpes maximos 10))
Chakra : 7 chakra x golpe
Doton: Dokyu no Jutsu
Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
5d80
1 vez por combate
100 chakra
- Dados +d de clan aumentan en +3
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +25
Es un colgante que heredó de su hermano el cual cayó a su lado en combate... Su gran importancia sentimental hace que Bledo enloquezca si ve que puede perderlo
[Sus habilidades se activan luego de realizar el primer jutsu]
Habilidades:
- Dados +d aumentan en +3
- El chakra de tus jutsus se reducen en 20
http://fullrolnaruto.net/f2/guias/
Gappei no Jutsu
Bledo se fusiona con su colgante adquiriendo la dureza y el color gris de la roca, y le aparece un tatuaje con la marca del ajna que ocupa la mayoría de su cuerpo. Con este jutsu aumenta el dado de sus jutsus ofensivos en +200 y los dados +d en +3.
Habildad extra: Al hacerse roca, a Bledo no le afectan las parálisis ni los venenos...
Dado: 1d45 +29
Chakra: -75
*Para realizar este jutsu, hay que tener la propiedad de la roca (Shinranbanshou Douka no Jutsu)
Duracion : 1d10 turnos
Usos: 1 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1024795#1024795
Iwa Hanabi no Jutsu
Este es un jutsu exclusivo del clan Naga que se pasa de generación en generación siendo una tecnica de ya más de dos siglos de antiguedad en el que se golpea el suelo pasando chakra a este con el puño, provocando un levantamiento de un número incontable de rocas de diversos tamaños. Después de esto, a puñetazos y patadas se envían las rocas a los distintos enemigos haciendo de las rocas misiles dirigidos a todas partes.
Efecto normal: Expansivo
Dado: 15d50
Chakra: 60
Usos: 3 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1155682#1155682
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d53 mas de 30 .
Chakra:40
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1017262#1017262
Rango D: 1
Rango C: 0
Rando B: 0
Rango A: 0
Rango S: 0
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Zonahurbana
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Registrado: 18 Nov 2008 Mensajes: 396 Promedio por Día: 7.62
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Publicado: 01 Dec 2008 5:08 pm
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Ryosuke nota muchas piedras acercarse hacia él y a una velocidad increíble donde intenta esquivarlas y nuevamente activar el Byakugan en su proceso...
Kawarimi no Jutsu
| Resultado de la tirada: | Secuencia Original: 1d27 Número de caras: 27 Dados: 7
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+d10 para reemplazo
Byakugan
| Resultado de la tirada: | Secuencia Original: 1d25 Número de caras: 25 Dados: 8
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+d10 para activar _________________
-Nombre : Ryosuke
-Clan : Hyuga
-Aldea : Arena
-Elemento de Chakra : Raiton & Fuuton
-Elemento Extra : Sí (Médico)
-Personalidad: Personaje pacífico a menos de andar mal humorado
-Chakra: Color morado
-Aspiracion: Ser mejor que ayer
-Historia : Siempre creía que la paz era la mejor virtud, pero tras el asesinato de sus padres que fue un hecho misterioso
piensa eliminar a todo tipo de asesinos que matan por gusto matándolos a ellos...
Bunshin no Jutsu
Esta técnica debe ser dominada por cualquier ninja. El clon que se crea no es real, son simples ilusiones.
Crea 1dx clones tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, si cae 1 evita todo el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx Bushins
Puede atacar? No
Puede defender? No
Estudiante : Crea 1d2 Clones
Gennin : Crea 1d4 Clones
Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
Byakugan (Visión Pura) Barrera de Sangre, hereditaria del clan Hyuga, pues todos sus miembros nacen con él. Es una habilidad de doujutsu (técnica ocular), igual que el Sharingan. Mientras están desactivados, muestra unos ojos blancos, ni siquiera cristalinos. Al activarse, parece como si las pupilas blancas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas y alrededor de los ojos, lo que indica que se está haciendo un mayor esfuerzo en los ojos para que llegue más información al cerebro (Esto es lo que permite, entre otras cosas, apreciar detalles minúsculos o ver a través de las cosas). Como todos los doujutsus, es capaz de ver a través de Genjutsu y el Ninjutsu sin muchos problemas, y sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, capacidad telescópica y de ver a través de las cosas. A la vez, permite ver con sumo detalle los Canales y puntos de Chakra suficiente claridad como para golpearlos (permitiendo el uso de Juuken). Aunque no puede copiar técnicas, puede ver cosas que el Sharingan no puede, y ver con mucho más detalle.
Activar Byakugan : 1d25 mas de 10 para activarlo
Esquiva Atakes de Cuerpo a Cuerpo : 1d25 mas de 13 para esquivar
Dosificacion : Cada que el Hyuga haga daño al oponente con atakes de cuerpo a cuerpo, este perderá 5 de chakra. Si el oponente pierde -100 de chakra de esta manera, perderá el combate.
Juken
Técnica de Taijutsu usada por el clan Hyuga que requiere el Byakugan, que se basa en atacar el flujo de Chakra del oponente y dañar sus órganos internos mediante la inserción del chakra del usuario, proyectado por sus palmas, en los Canales de Chakra. Es el estilo de Taijutsu más poderoso de Konoha (o Aldea Oculta de la Hoja, dicho en castellano), pues un sólo roce puede resultar letal. El nivel de Hinata es inferior al de Neji y al de Hanabi, su hermana menor.
Dados: **d25+3, maximo de golpes 15
5c x cada golpe
Hakkesho Kaiten
Esta técnica requiere de un excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.
Lanzamiento: 5d60+4 -- solo se usa como contraataque
50c
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+5
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Kawarimi no Jutsu:
-Dado entrenado: 1d27
-Designado por RainBoak
Juken
-Dado entrenado: **d30+8, max de golpes 15
(5c x cada golpe)
-Designado por Kimerag
Raiton - Kuchi kosen no Jutsu
-Dado entrenado: 10d67
-Designado por RainBoak
Fuuton - Suku Yagai
-Dado entrenado: 4d56
-Designado por RainBoak
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Bledo
Gennin


Registrado: 04 Jun 2008 Mensajes: 1553 Promedio por Día: 7.09
Personalidad: 3


96423
0
200
350
Items
Estado: Desconectado
|
Publicado: 02 Dec 2008 8:23 am
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Gozé al ver como mis ataques golpeaban al enemigo sin ningun tipo de pudor...
Bledo: Esto va ser breve...
Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran
velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
(esquivable con reemplazo en -2) (Excepto el clan uchiha y hyuga que lo puede esquivar con reemplazo normal)
5d55+3
60 chakra
*1 Vez por Combate.
| Resultado de la tirada: | Secuencia Original: 5d55+3 Número de caras: 55 Dados: (53, 15, 25, 55, 18) + 3 (Total = 169)
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200&200 _________________
-Nombre : Bledo
-Clan : Clan Naga
-Aldea : Arena
-Elemento de Chakra : suiton , doton
-Elemento Extra : No .
-Personalidad: Paciente ... pero irascible
-Talla: 1´84
-Chakra: Azul
-Peso: 95
-Aspiracion: Ser el mejor ninja de la historia, independientemente de las villas y organizaciones... aunque pendientes a ellas o perteneciente.
-Historia : Bledo es un chico con una gran aspiración... Todo esto le viene por
que era el sueño de su hermano, el cual murió en una batalla junto a él. Es manejador del suiton aunque es de la villa de la arena, es un chico muy extraño para su villa.
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d50 mas de 30 .
Chakra:40
Douka • Iwa Fubuki
Luego de haber usado el Shinranbanshou Douka no Jutsu su cuerpo se vuelve pequeños pedazos de roca que atakan al enemigo
Dado:13d20
Chakra:70
*Solo esquivable con reemplazo debido a la velocidad de las rocas
Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
25c
Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
40c
Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
50c
Suiton Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c
Suiton Doriru
Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento : 1d40 (+d30) para lanzarlo por el aire.
Lanzamiento : 8d35 (inevitable)
45 chakra (funcione o no)
Benbaku Mizu
Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento :10d70
150 chakra
(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate .
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C
Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca
Doton Hayai
Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran
velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
(esquivable con reemplazo en -2) (Excepto el clan uchiha y hyuga que lo puede esquivar con reemplazo normal)
5d55+3
60 chakra
*1 Vez por Combate.
Doton Genkan
Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del
oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu
puño.
Dado : Xd35 (x cantidad de golpes (golpes maximos 10))
Chakra : 7 chakra x golpe
Doton: Dokyu no Jutsu
Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
5d80
1 vez por combate
100 chakra
- Dados +d de clan aumentan en +3
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +25
Es un colgante que heredó de su hermano el cual cayó a su lado en combate... Su gran importancia sentimental hace que Bledo enloquezca si ve que puede perderlo
[Sus habilidades se activan luego de realizar el primer jutsu]
Habilidades:
- Dados +d aumentan en +3
- El chakra de tus jutsus se reducen en 20
http://fullrolnaruto.net/f2/guias/
Gappei no Jutsu
Bledo se fusiona con su colgante adquiriendo la dureza y el color gris de la roca, y le aparece un tatuaje con la marca del ajna que ocupa la mayoría de su cuerpo. Con este jutsu aumenta el dado de sus jutsus ofensivos en +200 y los dados +d en +3.
Habildad extra: Al hacerse roca, a Bledo no le afectan las parálisis ni los venenos...
Dado: 1d45 +29
Chakra: -75
*Para realizar este jutsu, hay que tener la propiedad de la roca (Shinranbanshou Douka no Jutsu)
Duracion : 1d10 turnos
Usos: 1 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1024795#1024795
Iwa Hanabi no Jutsu
Este es un jutsu exclusivo del clan Naga que se pasa de generación en generación siendo una tecnica de ya más de dos siglos de antiguedad en el que se golpea el suelo pasando chakra a este con el puño, provocando un levantamiento de un número incontable de rocas de diversos tamaños. Después de esto, a puñetazos y patadas se envían las rocas a los distintos enemigos haciendo de las rocas misiles dirigidos a todas partes.
Efecto normal: Expansivo
Dado: 15d50
Chakra: 60
Usos: 3 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1155682#1155682
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d53 mas de 30 .
Chakra:40
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1017262#1017262
Rango D: 1
Rango C: 0
Rando B: 0
Rango A: 0
Rango S: 0
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Bledo
Gennin


Registrado: 04 Jun 2008 Mensajes: 1553 Promedio por Día: 7.09
Personalidad: 3


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Publicado: 02 Dec 2008 8:25 am
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Off: Olvidé añadirle los 100 de la bonificación del primer doton que hice... _________________
-Nombre : Bledo
-Clan : Clan Naga
-Aldea : Arena
-Elemento de Chakra : suiton , doton
-Elemento Extra : No .
-Personalidad: Paciente ... pero irascible
-Talla: 1´84
-Chakra: Azul
-Peso: 95
-Aspiracion: Ser el mejor ninja de la historia, independientemente de las villas y organizaciones... aunque pendientes a ellas o perteneciente.
-Historia : Bledo es un chico con una gran aspiración... Todo esto le viene por
que era el sueño de su hermano, el cual murió en una batalla junto a él. Es manejador del suiton aunque es de la villa de la arena, es un chico muy extraño para su villa.
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d50 mas de 30 .
Chakra:40
Douka • Iwa Fubuki
Luego de haber usado el Shinranbanshou Douka no Jutsu su cuerpo se vuelve pequeños pedazos de roca que atakan al enemigo
Dado:13d20
Chakra:70
*Solo esquivable con reemplazo debido a la velocidad de las rocas
Kyou no jutsu
El ninja lanza una potente bola de agua a gran presion que barre al enemigo.
Lanzamiento : 3d45+2
25c
Taisan Sakuru
Apoyas tus palmas en el agua y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra se introduce en el agua en una zona y unos chorros de agua comprimida emergen hacia el enemigo.
Lanzamiento 3d50+3
40c
Yuudachi no Jutsu
El ninja expulsa por su boca un potentísimo chorro de agua que impacta sobre el rival, arrastrándolo rápidamente varios metros más lejos.
Lanzamiento : 4d40+3
50c
Suiton Baku Suishouha
Técnica de agua que permite al usuario crear una superficie de agua en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja si se sabe mover.
Lanzamiento: 1d10 + de 7 para crear esto obtendra una bonificacion por todo atake de agua en +100 ; raiton en 110
30c
Suiton Doriru
Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
Lanzamiento : 1d40 (+d30) para lanzarlo por el aire.
Lanzamiento : 8d35 (inevitable)
45 chakra (funcione o no)
Benbaku Mizu
Se dice que es el jutsu Suiton definitvo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
Lanzamiento :10d70
150 chakra
(solo si se tiene menos de la mitad de vida)
1 vez por combate .
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse.
Dados : 1d10 + de 6 para crear bonifica +100 todo atake de tierra o barro
40c
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: 3d45
25C
Doton: Gaia no Hitokajiri
salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo
Lanzamiento: *d20+2 *= nro de rocas
nro maximo de rocas: 10
10C x cada roca
Doton Hayai
Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran
velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido.
(esquivable con reemplazo en -2) (Excepto el clan uchiha y hyuga que lo puede esquivar con reemplazo normal)
5d55+3
60 chakra
*1 Vez por Combate.
Doton Genkan
Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del
oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu
puño.
Dado : Xd35 (x cantidad de golpes (golpes maximos 10))
Chakra : 7 chakra x golpe
Doton: Dokyu no Jutsu
Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
5d80
1 vez por combate
100 chakra
- Dados +d de clan aumentan en +3
- Jutsus ofensivos de clan aumentan en +25
Es un colgante que heredó de su hermano el cual cayó a su lado en combate... Su gran importancia sentimental hace que Bledo enloquezca si ve que puede perderlo
[Sus habilidades se activan luego de realizar el primer jutsu]
Habilidades:
- Dados +d aumentan en +3
- El chakra de tus jutsus se reducen en 20
http://fullrolnaruto.net/f2/guias/
Gappei no Jutsu
Bledo se fusiona con su colgante adquiriendo la dureza y el color gris de la roca, y le aparece un tatuaje con la marca del ajna que ocupa la mayoría de su cuerpo. Con este jutsu aumenta el dado de sus jutsus ofensivos en +200 y los dados +d en +3.
Habildad extra: Al hacerse roca, a Bledo no le afectan las parálisis ni los venenos...
Dado: 1d45 +29
Chakra: -75
*Para realizar este jutsu, hay que tener la propiedad de la roca (Shinranbanshou Douka no Jutsu)
Duracion : 1d10 turnos
Usos: 1 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1024795#1024795
Iwa Hanabi no Jutsu
Este es un jutsu exclusivo del clan Naga que se pasa de generación en generación siendo una tecnica de ya más de dos siglos de antiguedad en el que se golpea el suelo pasando chakra a este con el puño, provocando un levantamiento de un número incontable de rocas de diversos tamaños. Después de esto, a puñetazos y patadas se envían las rocas a los distintos enemigos haciendo de las rocas misiles dirigidos a todas partes.
Efecto normal: Expansivo
Dado: 15d50
Chakra: 60
Usos: 3 por combate
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1155682#1155682
Shinranbanshou Douka no Jutsu
Su Cuerpo toma la Propiedades de ser duro como una Roca. Esta técnica también parece dar la capacidad de romper su cuerpo hacia abajo en pequeños pedazos de roca y la reforma a sí mismo a voluntad.
Lanzamiento:1d80 mas de 40 para tener propiedades de roca.
Esquivar Atakes separandose en roca : 1d53 mas de 30 .
Chakra:40
http://fullrolnaruto.net/post.php?p=1017262#1017262
Rango D: 1
Rango C: 0
Rando B: 0
Rango A: 0
Rango S: 0
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Registrado: 18 Nov 2008 Mensajes: 396 Promedio por Día: 7.62
Personalidad: 1


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Publicado: 02 Dec 2008 9:46 am
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