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Deidara-Sempai
Gennin


Registrado: 25 Jul 2008 Mensajes: 849 Promedio por Día: 7.26
Personalidad: -1
Ubicación: exiliado de la Roca


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Publicado: 20 Aug 2008 8:32 pm
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bueno io le pase la imagen a suigetsu O.o
Ustedes mismos jusgen O.o
 _________________
Deidara-Sempai
Nendo
Vit:200 Chakra : 350
Jutsus:Bushin No jutsu
formando unos sellos el shinobi logra dominar su chakra para crear varias copias ilusorias de él mismo, que pueden adoptar aspectos distintos, hablar, incluso moverse de forma distinta al shinobi, pero no tendrán su agilidad ni velocidad .Se trata de una técnica ilusoria y alguien de rango superior a ti con un kai puede desaparecerlos.
Gasto de Chakra :25c x c/u
Estudiante: puede realizar hasta 1 bushin
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge.
http://www.fullrolnaruto.net/post.php?p=269409#269409
-Gabardina
-Ramen
-Kon
-Muñeca System
-Porta Armas Hombres
-Shuriken x10
-Radio
-Pildora de Soldado
-Antidoto
-Pocion de Fuerza
-Pocion de Defensa
-Pocion de Chacra
-Pocion de Vida
-hilos Ninja
Pacto con bestias marinas
+20 Justus Arcilla
Mirilla Telescópica:
Esta mirilla telescopica Esta ubicada en el ojo izquierdo de Deidara-Sempai sirve para ver a los que estan lejos de el.
Las habilidades se activan despues de haber realizado tu primer ataque.
Habilidades:
- Obtienes +2 en tecnicas "mas de".
- Obtienes +40 en tus contraataques
Nawanuke no Jutsu
Es una técnica muy básica Ninjutsu, que permite al ninja escaparse de la cuerda estando atados.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja*
Lanzamiento: 1d90
Estudiante/Genin: mas de 60
Chunin: mas de 55
Jounin/Anbu: mas de 50
Rango especial: mas de 45
Lider/Kage: mas de 40
Jutsu entrenado : Raikumo Hu
4d60+2
Aumento en 80
Rai Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... desprende una pequeña descarga hacia el oponente causandole hasta una paralizis ..... 2d20 "directo" de descarga ... si el resultado logra ser mas de 35 logra paralizarlo x 1 turno
Mizu Kawarimi
Mismas funciones que el kawarimi normal , pero con una caracteristica extra si tu oponente te golpeo fisicamente o algun jutsu que necesite estar cerca a ti ... tu apareces en el charco de agua que se formo dandole un daño de 2d20 "directo"

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Ares Hatake
Gennin


Registrado: 16 Apr 2008 Mensajes: 1631 Promedio por Día: 7.52
Personalidad: -16
Ubicación: por alli....


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Publicado: 21 Aug 2008 7:06 pm
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 _________________
-Nombre : Abarai Renji
-Clan :Hatake
-Aldea : konoha
-Elemento de Chakra : fuuton y raiton
-Elemento Extra : no
-Personalidad: buena gente, amigable y excelente ninja
-Talla: 1.80
-Chakra: negro
-Historia : un joven ninja q de chiko mataron a sus padre y se kedo huerfano de padre y de madre, se crio solo, depronto un ninja de la arena lo cuido y lo crio hasta q crecio el joven ninja espera la hora para poder encontrar a las personas q asesinaron a sus padre y vengarze... -Bushin No jutsu
esta tecnica debe ser dominada por cualquier ninja.El clon se crea no es real, son simmples ilusiones.
crea 1dx clon tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, cae 1 evita el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx bushins
Puede atacar no
Puede defender no
Gennin: Crea 1d4 clones
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge Clan Hatake
Ninpou Zack Kuro Niu
Consiste en agudizar sus sentidos y poder percibir si hay presencias en el lugar o no .... puede usarse de rastreo
Dados : 1d40 mas de 20
Chakra: 60
Ninpou kerumi shiroi no jutsu:
Esta tecnica creada por el clan Hatake consiste en que el usuario crea con
su chakra un humo blanco dejando sin vision al enemigo el cual no puede
atacar ni defender durante un cierto tiempo, solo puede esquivar. Durante ese tiempo el usuario de esta tecnica puede escapar o atacar, pero al dañar al enmigo el humo desaparece.
Dados : 1d40 mas de 23 para crear humo
Chakra : 40
Dados para esquivar : 1d32 mas de 15
Chakra : 20
Turnos en que el enemigo no ataka ni defiende : 1d4
Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario.
Lanzamiento : 25d30 Chakra:80
FUUTON
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+7
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10 RAITON
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c Tenseiga
Las habilidades se activan despues de haber realizado tu primer ataque.
Habilidades:
- Obtienes +3 en tus dados "mas de".
- Obtienes +10 en tus ataques. -Habilidad Especial:
bonificacion de dados +d en +2 Raiton:Shouryuu-ken
Es una tecnica creada por Ken Masters, consiste en q Ken se acerca rapidamente hacia el oponente, hagachandose debajo del oponente y levantando el puño derecho haciendo q todo su chakra se concentre en el puño, en forma de rayos y relampagos chocando contra el rostro del oponente en una forma ascendente creando un super tornado q eleva a Ken y al oponente
.Habilidades Extra : Despues de ejecutar la tecnica esta puede dejar paralizado al oponente por 1 turno, si recibe daño minimo
.Dado o Lanzamiento : 4d50+5
.Chakra: 45c Rango S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 2 Lobo Bebe
Tiene el tamaño muy parecido al de akamaru
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidades:
-Don Tu Nu
El Pequeño lobo ataka con una onda de trueno que es capaz de paralizar
Lanzamiento:1d30 mas de 15 para paralizar
Puede morder al oponente y paralizarlo x 1d2 turnos "se esquiva con sharingan , clon , reemplazo"
Chakra:25
-Rai No Kimo
El Lobo se comienza a llenar de energia y lanza un trueno contra el enemigo
Lanzamiento:3d80
Chakra:50 Ave de Rastreo
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidad:
-Puede rastrear y posee una gran vista la cual hace q adivine cual es el clon asi se mesclen a velocidad
lanzamiento:1d50 +d20 para rastrear verdadero Chakra:25 Nawanuke no Jutsu
Es una técnica de Ninjutsu muy básica que le permite a un ninja escapar cuando se le ata con una objeto.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja antes que te ataken*
Lanzamiento: 1d90
Estudiante/Genin: mas de 60
Chunin: mas de 55
Jounin/Anbu: mas de 50
Rango especial: mas de 45
Lider/Kage: mas de 40 Lobo
v:200
bonificacion en "+4 en dados +d"
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Ares Hatake
Gennin


Registrado: 16 Apr 2008 Mensajes: 1631 Promedio por Día: 7.52
Personalidad: -16
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Publicado: 21 Aug 2008 7:26 pm
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-Nombre : Abarai Renji
-Clan :Hatake
-Aldea : konoha
-Elemento de Chakra : fuuton y raiton
-Elemento Extra : no
-Personalidad: buena gente, amigable y excelente ninja
-Talla: 1.80
-Chakra: negro
-Historia : un joven ninja q de chiko mataron a sus padre y se kedo huerfano de padre y de madre, se crio solo, depronto un ninja de la arena lo cuido y lo crio hasta q crecio el joven ninja espera la hora para poder encontrar a las personas q asesinaron a sus padre y vengarze... -Bushin No jutsu
esta tecnica debe ser dominada por cualquier ninja.El clon se crea no es real, son simmples ilusiones.
crea 1dx clon tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, cae 1 evita el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx bushins
Puede atacar no
Puede defender no
Gennin: Crea 1d4 clones
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge Clan Hatake
Ninpou Zack Kuro Niu
Consiste en agudizar sus sentidos y poder percibir si hay presencias en el lugar o no .... puede usarse de rastreo
Dados : 1d40 mas de 20
Chakra: 60
Ninpou kerumi shiroi no jutsu:
Esta tecnica creada por el clan Hatake consiste en que el usuario crea con
su chakra un humo blanco dejando sin vision al enemigo el cual no puede
atacar ni defender durante un cierto tiempo, solo puede esquivar. Durante ese tiempo el usuario de esta tecnica puede escapar o atacar, pero al dañar al enmigo el humo desaparece.
Dados : 1d40 mas de 23 para crear humo
Chakra : 40
Dados para esquivar : 1d32 mas de 15
Chakra : 20
Turnos en que el enemigo no ataka ni defiende : 1d4
Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario.
Lanzamiento : 25d30 Chakra:80
FUUTON
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+7
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10 RAITON
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
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Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c Tenseiga
Las habilidades se activan despues de haber realizado tu primer ataque.
Habilidades:
- Obtienes +3 en tus dados "mas de".
- Obtienes +10 en tus ataques. -Habilidad Especial:
bonificacion de dados +d en +2 Raiton:Shouryuu-ken
Es una tecnica creada por Ken Masters, consiste en q Ken se acerca rapidamente hacia el oponente, hagachandose debajo del oponente y levantando el puño derecho haciendo q todo su chakra se concentre en el puño, en forma de rayos y relampagos chocando contra el rostro del oponente en una forma ascendente creando un super tornado q eleva a Ken y al oponente
.Habilidades Extra : Despues de ejecutar la tecnica esta puede dejar paralizado al oponente por 1 turno, si recibe daño minimo
.Dado o Lanzamiento : 4d50+5
.Chakra: 45c Rango S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 2 Lobo Bebe
Tiene el tamaño muy parecido al de akamaru
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidades:
-Don Tu Nu
El Pequeño lobo ataka con una onda de trueno que es capaz de paralizar
Lanzamiento:1d30 mas de 15 para paralizar
Puede morder al oponente y paralizarlo x 1d2 turnos "se esquiva con sharingan , clon , reemplazo"
Chakra:25
-Rai No Kimo
El Lobo se comienza a llenar de energia y lanza un trueno contra el enemigo
Lanzamiento:3d80
Chakra:50 Ave de Rastreo
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidad:
-Puede rastrear y posee una gran vista la cual hace q adivine cual es el clon asi se mesclen a velocidad
lanzamiento:1d50 +d20 para rastrear verdadero Chakra:25 Nawanuke no Jutsu
Es una técnica de Ninjutsu muy básica que le permite a un ninja escapar cuando se le ata con una objeto.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja antes que te ataken*
Lanzamiento: 1d90
Estudiante/Genin: mas de 60
Chunin: mas de 55
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Lider/Kage: mas de 40 Lobo
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Hitsugaya Toushirou
Gennin


Registrado: 20 Aug 2008 Mensajes: 41 Promedio por Día: 0.45
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Publicado: 21 Aug 2008 7:28 pm
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Takashi: soy el rey de las fotos
Yo : de las fotos gays
Takashi : mm me da los mismo
pds : da flojera arregalrla ¬¬ _________________
Para triunfar en la vida, no es importante llegar el primero. Para triunfar simplemente hay que llegar, levantándose cada vez que se cae en el camino.
CLAN HYUUGA
Byakugan (Visión Pura) Barrera de Sangre, hereditaria del clan Hyuga, pues todos sus miembros nacen con él. Es una habilidad de doujutsu (técnica ocular), igual que el Sharingan. Mientras están desactivados, muestra unos ojos blancos, ni siquiera cristalinos. Al activarse, parece como si las pupilas blancas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas y alrededor de los ojos, lo que indica que se está haciendo un mayor esfuerzo en los ojos para que llegue más información al cerebro (Esto es lo que permite, entre otras cosas, apreciar detalles minúsculos o ver a través de las cosas). Como todos los doujutsus, es capaz de ver a través de Genjutsu y el Ninjutsu sin muchos problemas, y sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, capacidad telescópica y de ver a través de las cosas. A la vez, permite ver con sumo detalle los Canales y puntos de Chakra suficiente claridad como para golpearlos (permitiendo el uso de Juuken). Aunque no puede copiar técnicas, puede ver cosas que el Sharingan no puede, y ver con mucho más detalle.
Lanzamiento: 1d20 mas de 10 para activar el byakugan
Juken
Técnica de Taijutsu usada por el clan Hyuga que requiere el Byakugan, que se basa en atacar el flujo de Chakra del oponente y dañar sus órganos internos mediante la inserción del chakra del usuario, proyectado por sus palmas, en los Canales de Chakra. Es el estilo de Taijutsu más poderoso de Konoha (o Aldea Oculta de la Hoja, dicho en castellano), pues un sólo roce puede resultar letal. El nivel de Hinata es inferior al de Neji y al de Hanabi, su hermana menor.
Dados: **d25+3, maximo de golpes 15
5c x cada golpe
Hakkesho Kaiten
Esta técnica requiere de un excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.
Lanzamiento: 5d60+4 -- solo se usa como contraataque
50c
KATON
Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Lanzamiento x bola = **d25+2 “** numero de bolas”
Maximo 10 bolas
10c x bola
Goukakyou no jutsu
Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : 4d30+2
45c
Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : 4d20+2
50C
RAITON
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
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Ares Hatake
Gennin


Registrado: 16 Apr 2008 Mensajes: 1631 Promedio por Día: 7.52
Personalidad: -16
Ubicación: por alli....


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Publicado: 21 Aug 2008 7:45 pm
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O.O!! _________________
-Nombre : Abarai Renji
-Clan :Hatake
-Aldea : konoha
-Elemento de Chakra : fuuton y raiton
-Elemento Extra : no
-Personalidad: buena gente, amigable y excelente ninja
-Talla: 1.80
-Chakra: negro
-Historia : un joven ninja q de chiko mataron a sus padre y se kedo huerfano de padre y de madre, se crio solo, depronto un ninja de la arena lo cuido y lo crio hasta q crecio el joven ninja espera la hora para poder encontrar a las personas q asesinaron a sus padre y vengarze... -Bushin No jutsu
esta tecnica debe ser dominada por cualquier ninja.El clon se crea no es real, son simmples ilusiones.
crea 1dx clon tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, cae 1 evita el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx bushins
Puede atacar no
Puede defender no
Gennin: Crea 1d4 clones
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge Clan Hatake
Ninpou Zack Kuro Niu
Consiste en agudizar sus sentidos y poder percibir si hay presencias en el lugar o no .... puede usarse de rastreo
Dados : 1d40 mas de 20
Chakra: 60
Ninpou kerumi shiroi no jutsu:
Esta tecnica creada por el clan Hatake consiste en que el usuario crea con
su chakra un humo blanco dejando sin vision al enemigo el cual no puede
atacar ni defender durante un cierto tiempo, solo puede esquivar. Durante ese tiempo el usuario de esta tecnica puede escapar o atacar, pero al dañar al enmigo el humo desaparece.
Dados : 1d40 mas de 23 para crear humo
Chakra : 40
Dados para esquivar : 1d32 mas de 15
Chakra : 20
Turnos en que el enemigo no ataka ni defiende : 1d4
Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario.
Lanzamiento : 25d30 Chakra:80
FUUTON
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+7
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10 RAITON
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c Tenseiga
Las habilidades se activan despues de haber realizado tu primer ataque.
Habilidades:
- Obtienes +3 en tus dados "mas de".
- Obtienes +10 en tus ataques. -Habilidad Especial:
bonificacion de dados +d en +2 Raiton:Shouryuu-ken
Es una tecnica creada por Ken Masters, consiste en q Ken se acerca rapidamente hacia el oponente, hagachandose debajo del oponente y levantando el puño derecho haciendo q todo su chakra se concentre en el puño, en forma de rayos y relampagos chocando contra el rostro del oponente en una forma ascendente creando un super tornado q eleva a Ken y al oponente
.Habilidades Extra : Despues de ejecutar la tecnica esta puede dejar paralizado al oponente por 1 turno, si recibe daño minimo
.Dado o Lanzamiento : 4d50+5
.Chakra: 45c Rango S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 2 Lobo Bebe
Tiene el tamaño muy parecido al de akamaru
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidades:
-Don Tu Nu
El Pequeño lobo ataka con una onda de trueno que es capaz de paralizar
Lanzamiento:1d30 mas de 15 para paralizar
Puede morder al oponente y paralizarlo x 1d2 turnos "se esquiva con sharingan , clon , reemplazo"
Chakra:25
-Rai No Kimo
El Lobo se comienza a llenar de energia y lanza un trueno contra el enemigo
Lanzamiento:3d80
Chakra:50 Ave de Rastreo
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidad:
-Puede rastrear y posee una gran vista la cual hace q adivine cual es el clon asi se mesclen a velocidad
lanzamiento:1d50 +d20 para rastrear verdadero Chakra:25 Nawanuke no Jutsu
Es una técnica de Ninjutsu muy básica que le permite a un ninja escapar cuando se le ata con una objeto.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja antes que te ataken*
Lanzamiento: 1d90
Estudiante/Genin: mas de 60
Chunin: mas de 55
Jounin/Anbu: mas de 50
Rango especial: mas de 45
Lider/Kage: mas de 40 Lobo
v:200
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JK
WebMaster


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Personalidad: 10
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Ares Hatake
Gennin


Registrado: 16 Apr 2008 Mensajes: 1631 Promedio por Día: 7.52
Personalidad: -16
Ubicación: por alli....


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Publicado: 25 Aug 2008 4:06 pm
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-Nombre : Abarai Renji
-Clan :Hatake
-Aldea : konoha
-Elemento de Chakra : fuuton y raiton
-Elemento Extra : no
-Personalidad: buena gente, amigable y excelente ninja
-Talla: 1.80
-Chakra: negro
-Historia : un joven ninja q de chiko mataron a sus padre y se kedo huerfano de padre y de madre, se crio solo, depronto un ninja de la arena lo cuido y lo crio hasta q crecio el joven ninja espera la hora para poder encontrar a las personas q asesinaron a sus padre y vengarze... -Bushin No jutsu
esta tecnica debe ser dominada por cualquier ninja.El clon se crea no es real, son simmples ilusiones.
crea 1dx clon tuyos. Cuando el oponente te ataque, lanza 1d2, cae 1 evita el daño y destruye un clon. Si sale 2, te ataca normalmente y destruye todos los clones.
*Tambien puede desaparecerlos con Disipar*
Chakra: 5C por la creacion de 1dx bushins
Puede atacar no
Puede defender no
Gennin: Crea 1d4 clones
-Henge no Jutsu
Técnica de transformación, sirve para transformar al usuario en cualquier otra persona u objeto, se usa comúnmente para misiones de espionaje.
Lanzamiento :1d50 31 o mas para transformarse ´
*Clones no usan henge Clan Hatake
Ninpou Zack Kuro Niu
Consiste en agudizar sus sentidos y poder percibir si hay presencias en el lugar o no .... puede usarse de rastreo
Dados : 1d40 mas de 20
Chakra: 60
Ninpou kerumi shiroi no jutsu:
Esta tecnica creada por el clan Hatake consiste en que el usuario crea con
su chakra un humo blanco dejando sin vision al enemigo el cual no puede
atacar ni defender durante un cierto tiempo, solo puede esquivar. Durante ese tiempo el usuario de esta tecnica puede escapar o atacar, pero al dañar al enmigo el humo desaparece.
Dados : 1d40 mas de 23 para crear humo
Chakra : 40
Dados para esquivar : 1d32 mas de 15
Chakra : 20
Turnos en que el enemigo no ataka ni defiende : 1d4
Chidori
El Chidori es un Hijutsu inventado por Kakashí, quien se lo enseña a Sasuke, hace que el chakra se transforme en electricidad cortante que es capaz de perforar cualquier objeto, puede matar pero deja muy debil al usuario.
Lanzamiento : 25d30 Chakra:80
FUUTON
Daitoppa no jutsu:
Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.
xd55+2
x=cantidad de golpes (maximo de golpes 6)
chakra por golpe 20
Reppuken:
El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.
4d65+3
60c
Zankuuha
Con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
Lanzamiento : 3d50+3
30c
Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Lanzamiento : 4d38+2
40c
Kazeshoge no Jutsu
El ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
Lanzamiento : 5d35+7
45c
Kazegakufu no Jutsu
Con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
Lanzamiento **d20+5 “** numero de torbellinos”
10c x torbellino -- nro max de torbellinos: 10 RAITON
Raiton dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Lanzamiento :5d60 (Si se produce daño paralizado por 1d2 turnos)
60 chakra
Raiton, Kuchi kosen no jutsu
Se expulsa una gran descarga electrica por la boca.
Lanzamiento : 10d60
(el proximo ataque del rival solo lo puedes esquivar con reemplazo en -2 por que quedas aturdido)
2 veces por combate
65 chakra
Chidori Kimu
Concentra pequeña carga de electricidad en mano y corre a velocidad hacia el enemigo .... menos potencia que un chidori normal.
Lanzamiento : 4d40+2
40c
Raikumo hu
Crea elemento raiton en la mano que es lanzado como rayo hacia el oponente
Lanzamiento : 5d35+2
45c Tenseiga
Las habilidades se activan despues de haber realizado tu primer ataque.
Habilidades:
- Obtienes +3 en tus dados "mas de".
- Obtienes +10 en tus ataques. -Habilidad Especial:
bonificacion de dados +d en +2 Raiton:Shouryuu-ken
Es una tecnica creada por Ken Masters, consiste en q Ken se acerca rapidamente hacia el oponente, hagachandose debajo del oponente y levantando el puño derecho haciendo q todo su chakra se concentre en el puño, en forma de rayos y relampagos chocando contra el rostro del oponente en una forma ascendente creando un super tornado q eleva a Ken y al oponente
.Habilidades Extra : Despues de ejecutar la tecnica esta puede dejar paralizado al oponente por 1 turno, si recibe daño minimo
.Dado o Lanzamiento : 4d50+5
.Chakra: 45c Rango S: 0
Rango A: 0
Rango B: 0
Rango C: 0
Rango D: 2 Lobo Bebe
Tiene el tamaño muy parecido al de akamaru
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidades:
-Don Tu Nu
El Pequeño lobo ataka con una onda de trueno que es capaz de paralizar
Lanzamiento:1d30 mas de 15 para paralizar
Puede morder al oponente y paralizarlo x 1d2 turnos "se esquiva con sharingan , clon , reemplazo"
Chakra:25
-Rai No Kimo
El Lobo se comienza a llenar de energia y lanza un trueno contra el enemigo
Lanzamiento:3d80
Chakra:50 Ave de Rastreo
Invocacion :
Lanzamiento:1d80 mas de 10 para invocar
Vit:150
Chakra:150
Habilidad:
-Puede rastrear y posee una gran vista la cual hace q adivine cual es el clon asi se mesclen a velocidad
lanzamiento:1d50 +d20 para rastrear verdadero Chakra:25 Nawanuke no Jutsu
Es una técnica de Ninjutsu muy básica que le permite a un ninja escapar cuando se le ata con una objeto.
Solo se puede hacer "3" veces en combate .
*Solo sirve para escapar de Redes de Acero, Cable de Acero , Hilos Ninja antes que te ataken*
Lanzamiento: 1d90
Estudiante/Genin: mas de 60
Chunin: mas de 55
Jounin/Anbu: mas de 50
Rango especial: mas de 45
Lider/Kage: mas de 40 Lobo
v:200
bonificacion en "+4 en dados +d"
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Yagami Raito
Gennin


Registrado: 26 Mar 2008 Mensajes: 3089 Promedio por Día: 12.98
Personalidad: 4
Ubicación: En El Nuevo Mundo


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Publicado: 25 Aug 2008 7:05 pm
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